Создатели Baldur's Gate III запретили использование ИИ в студии после массовой критики
Представители студии Larian ответили на острые вопросы фанатов в Reddit-сессии AMA, посвящённой будущему студии и следующей игре во вселенной Divinity.
Поводом стало одобрение использования генеративного ИИ со стороны главы Larian Свена Винке. Подход студии запустил волну публичной отмены разработчиков, использующих подобные технологии.
Винке сообщил, что с момента ошеломительной критики пересмотрел свою позицию. Генеративный ИИ будет полностью запрещён в производстве студии. Разработчики не смогут использовать его ни для создания контента, ни даже в качестве источника художественного вдохновения. При этом Larian продолжит ограниченные внутренние эксперименты с ИИ исключительно в исследовательском формате — для прототипирования систем, ускорения технических тестов и поиска нестандартных геймплейных решений. Речь идёт не о генерации ассетов или текстов, а о вспомогательных инструментах разработки.
Студия также рассматривает возможность создания собственной ИИ-модели, обученной исключительно на материалах, принадлежащих Larian. Такой подход, по словам Винке, позволит избежать любых юридических и этических рисков, связанных с использованием чужой интеллектуальной собственности. Этот ответ был положительно воспринят сообществом и получил высокий рейтинг на форуме.
По словам руководителя отдела дизайна Larian, новая Divinity получит полностью переработанную геймплейную систему правил. Она будет основана на опыте разработки Divinity: Original Sin, Original Sin 2 и Baldur’s Gate III, но при этом не станет прямым продолжением ни одной из существующих механик. Особое внимание уделят экономике и прогрессии персонажей, чтобы игра оставалась конкурентоспособной в жанре классических RPG.
Отвечая на другие вопросы фанатов Baldur’s Gate III, Свен Винке с юмором подтвердил, что в новой Divinity появится роман с ящером — своеобразный ответ на завирусившийся «роман с медведем». Он выразил уверенность, что эти межвидовые отношения найдут свою аудиторию. Здесь уже можно пошутить о коллаборации Divinity и «Русы против ящеров».
К сожалению фанатов Nintendo, Larian официально подтвердила отсутствие планов по выпуску Baldur’s Gate III на Nintendo Switch 2. По словам Винке, это решение связано не с техническими ограничениями, а с правами на Dungeons & Dragons, которыми владеет Wizards of the Coast. После не самых удачных отношений с правообладателями студия решила больше не работать с чужими франшизами, что и стало причиной возвращения к собственной вселенной Divinity.
При этом Divinity рассматривается как потенциальный проект для Nintendo Switch 2. Учитывая успех Baldur’s Gate III на Steam Deck, студия намерена рассмотреть портирование и оптимизацию игры на портативные устройства..
В завершение Винке в шутку заверил фанатов, что в новой Divinity «все белки уничтожены» и они больше не проникнут в код игры — так он отреагировал на напоминание о сэре Лоре из Divinity: Original Sin 2, которого студия так и не смогла полностью удалить из игры, несмотря на многочисленные попытки.
