ИИ-презентация Yo-kai Watch заставила геймеров требовать отставки главы Level-5
Кадр из ролика «LEVEL5 VISION 2026 II 夢». Источник: LEVEL5ch【公式】 // Youtube

ИИ-презентация Yo-kai Watch заставила геймеров требовать отставки главы Level-5

Новость

Компания, которая без конца переносила новинки, смогла сделать всё ещё хуже.

10 сентября японская компания Level-5 провела 40-минутную презентацию Vision 2026 II, где показала свои грядущие новинки, которые будут полноценно представлены на выставке Tokyo Game Show 2026. Генеральный директор Акихиро Хино присутствовал на шоу лично, но не физически, а виртуально, используя анимационную версию себя, выполненную с помощью генеративных нейросетей.

К удивлению фанатов работ компании, ИИ-обработке подверглось не только виртуальное присутствие Хино на презентации, но и все показанные игры. Среди них были новые части Yo-kai Watch, Inazuma Eleven и Professor Layton. Также компания представила два новых оригинальных тайтла — Decapolice и Holy Horror Mansion.

Первые признаки применения ИИ зрители заметили в трейлере ремейка Yo-kai Watch 2 с подзаголовком Haunted Domain. За сутки до презентации Level-5 показала тот же ролик на Nintendo Direct, однако внешний вид главного героя там заметно отличался по художественному стилю. Похожую ИИ-обработку пользователи также обнаружили в трейлерах Decapolice и Holy Horror Mansion.

slider-image-0

Скриншот соцсети X (Twitter).

slider-image-1

Кадр из ролика «【PV】『ホーリーホラーマンション』PV(LEVEL5 VISION 2026 II Ver.)». Источник: LEVEL5ch【公式】 // Youtube

slider-image-2

Кадр из ролика «【PV】『ホーリーホラーマンション』PV(LEVEL5 VISION 2026 II Ver.)». Источник: LEVEL5ch【公式】 // Youtube

После презентации пользователи напрямую призвали Акихиро Хино уйти в отставку. Они считают неприемлемыми его попытки вывести компанию из тупика с помощью генеративных нейросетей. Фанатов очень расстроило, что разработчики, некогда работавшие с Ghibli над Ni no Kuni и с Square Enix над Dragon Quest VIII, дошли до ИИ-слопа.

Помимо моей любви к Профессору Лейтону и Yo-Kai Watch, эти сволочи были частью разработки Dragon Quest VIII, они работали с Ghibli над Ni no Kuni и других невероятных шедевров. С какой стати эта компания решила, что это презентабельно?
@Rock_Light_Z
Если бы вы тратили время на саму суть творчества, то, возможно, не было бы такого количества переносов игр, не так ли? Ваша компания начинает ассоциироваться с образом тех, кто только устраивает яркие презентации и на этом всё.
@RD_PRADA

В ответ на негативную реакцию глава Level-5 обратился к фанатам в X (Twitter). Он объяснил, что хотел сделать презентацию яркой и эффектной, поэтому компания решила в качестве эксперимента использовать некую новую ИИ-технологию. Руководитель извинился перед всеми, кого это расстроило.

Весьма вероятно, что авторы использовали обработку с помощью DLSS 5, с помощью которой игроки в качестве шутки начали превращать любые игры в ИИ-слоп. Однако эта технология в первую очередь рассчитана на проекты с реалистичной графикой, тогда как почти все тайтлы компании используют аниме-стилистику. Из-за этого в роликах могли появиться артефакты и исчезающие детали. На Nintendo Direct ИИ-фильтра не было, поскольку компания требует показывать в трейлерах реальный игровой процесс, снятый непосредственно с консолей.

Хино попытался оправдаться, утверждая, что сценарий, дизайн и основа игрового процесса проектов по-прежнему создаются исключительно людьми. Он считает, что благодаря ИИ компании удастся сократить сроки разработки игр с пяти до двух лет. Руководитель пообещал извлечь из ситуации уроки и признал, что Level-5 всё ещё находится на этапе проб и ошибок, пытаясь найти наиболее эффективный путь развития.

Подписывайтесь на YouTube-канал Molwe и оставайтесь в курсе главных событий поп-культуры.

Семён Беляев
Семён Беляев
Автор статьи
Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!