Фаны Final Fantasy раскритиковали автора серии. Ему понравился ИИ-концепт шестой части
Отклик не понравился даже создателю спин-оффов серии.
Нейросетевое концепт-видео гипотетического ремейка Final Fantasy VI очень понравилось фанатам серии, но ещё больше — создателю игры и всей франшизы Хиронобу Сакагучи. Геймдизайнер репостнул ролик с реакцией: «Что это такое?! Круто же!».
Японские фанаты отнеслись к признанию такого фанатского творчества негативно. Недавно они оживлённо спорили с русской аудиторией из-за легкого отношения к пиратству, а здесь вопиющее нарушение авторских прав, в том числе самого Сакагучи, который руководил разработкой оригинальной игры. В данном случае недовольство усилилось тем, что в ролике были использованы элементы оригинальной игры без разрешения: старый логотип Final Fantasy, визуальные образы персонажей и музыка Нобуо Уэмацу.
Это сделано с помощью генеративного ИИ. Без разрешения использованы старый логотип Final Fantasy и даже музыка? Это не вопрос терпимости, это проблема.@ava1994471
Это похвала тому, что создано без разрешения с помощью генеративного ИИ?@makinami_mari3
Не говорите так. Лучше скажите: «Мы можем сделать гораздо лучше»@Guthtav7777
В обсуждение репоста включился и действующий продюсер Square Enix Акитоси Кавадзу, который курирует развитие спин-офф-серии SaGa и работал над ранними частями Final Fantasy. Он попросил Сакагучи остановиться на первом предложении и добавил, что недавно общался с выпускником MIT, с которым обсуждал Final Fantasy VI.
Нет, Сакагучи-сан, остановись на первом предложении, пожалуйста. Кстати, недавно приезжал американец, выпускник MIT, и в суши-ресторане у нас завязался разговор — он сказал, что любит FFVI. Мне теперь кажется, что игре нужен 3D-ремейк.@SaGa35kawazu
Запросы фанатов на ремейк Final Fantasy VI могут стать реальностью после выхода третьей части ремейка Final Fantasy VII и Kingdom Hearts IV. В недавнем финансовом отчёте Square Enix отметила, что выпуск отдельных ремейков из каталога помогает укреплять финансовое положение компании, и эта стратегия стала эффективной.
Фанатский ИИ-концепт полностью отражает стремление Square Enix посвятить себя премиум-играм, и мощностей будущего поколения систем хватит, чтобы реализовать самые безумные дизайнерские задумки. Хотя здесь возникает проблема с финансовой стороны, новые технологии, основанные на ИИ, должны будут облегчить этот вопрос.
