Билл Скарсгард сыграет главную роль в новой игре Хидео Кодзимы
«Следующая холодная война начинается».
17 сентября на выставке Tokyo Game Show 2026 компания Microsoft провела презентацию своего игрового бренда Xbox, на которой показала последние новости о своих проектах. Шоу не стало откровением, как в прошлые годы, но смогло удивить финальным анонсом, который последовал после недавнего разрыва сотрудничества геймдизайнера Хидео Кодзимы с PlayStation.
Студия Kojima Productions представила актёрский состав будущей новинки Physint, которая станет идейным наследником серии Metal Gear Solid. Неназванного главного персонажа сыграет актёр Билл Скарсгард (дилогия «Оно»). Остальных второстепенных героев воплотят Чарли Фрейзер («Кто угодно, кроме тебя»), Ма Дон Сок («Поезд в Пусан») и Минами Хамбе («Пловчиха»). Объявленные исполнители стали не последними, и геймдизайнер пообещал поделиться новыми подробностями в будущем.

Как сообщал Хидео Кодзима ранее, Physint была фактически отменена в июне этого года после того, как PlayStation решила разорвать одностороннее сотрудничество с ним. По словам инсайдеров, причиной стали пропуски дедлайнов и превышение изначально заложенного бюджета. Фанаты даже поиронизировали, что это случилось именно тогда, когда геймдизайнер начал делать всё то же самое, что и во время разработки Metal Gear Solid.
К счастью, Кодзиме удалось договориться с Microsoft и Xbox о сотрудничестве, что спасло проект, но теперь Physint вряд ли заглянет на консоли PlayStation. Сразу после презентации платформодержателя на TGS разработчик посетил японский Xbox Fanfest, где пообщался с фанатами.

Physint станет вторым проектом Kojima Productions для Xbox. Ранее студия договорилась о разработке экспериментального хоррора OD, который будет разбит на эпизоды. Помимо Кодзимы, разработкой руководит режиссёр Джордан Пил («Прочь»). Главные роли в проекте исполняют актрисы София Лиллис («Подземелья и драконы») и Хантер Шафер («Эйфория»).
Ни одна из игр студии пока не имеет конкретных сроков релиза. Разработка Physint фактически началась с нуля. Новый постер проекта подтвердил, что игра переедет на движок Unreal Engine, а доступа к прошлым инструментам, задействованным в работе над Death Stranding, у команды разработчиков больше нет.
Ещё больше историй — на YouTube-канале Molwe. Эксклюзивные интервью, документальные фильмы и многое другое. Подписывайтесь!
