Глава 1: Куда катятся антагонисты мира Dragon Age

Куда катятся антагонисты мира Dragon Age

135

0

Bот brinar1992
Поделиться

Посмотрим на антагонистов. В первой части у нас был Архидемон, Мор и Порождения Тьмы. Типичное "Древнее Жло", что долгие века где-то дремлет, потом выходит на свет и вместе с ним прибегает северный пушной зверёк. Но в Dragon Age Origins это был скорее фон, некое безликое стихийное бедствие.
А главным препятствием на пути к победе над ним для Серого Стража были люди, эльфы и гномы. Точнее их пороки. Алчность, жажда власти, злоба, узколобость, подлость и прочая. Конкретно:
Принц Белен жаждал получить трон и ради этого избавился от двух старших братьев. Не удивлюсь, если и к смерти отца он руку приложил. Как итог, смута в Орзаммаре, гномы не могут помочь, и Серому Стражу нужно разгребать их проблемы.
Ульдред мечтал обрести свободу и ради этого пошёл на сделку с демоном используя магию крови, как итог множество погибших со стороны как храмовников так и магов, либо вообще полное уничтожение Круга.
Затриан (мне одному он чем-то напомнил Соласа?) настолько увлёкся своей ненавистью к людям, убившим его детей, что не заметил, как его месть обратилась против его же клана. При том, что люди повинные в смерти его детей были мертвы уже не один век, и страдали от проклятия уже их далёкие потомки.
Логейн… Тут всё очень непросто. Сыграли свою роль и инфантилизм Кайлана, и страх за Родину и… много чего. Неоднозначный персонаж, и пожалуй образец лучшего варианта антагониста. Не злодей творящий зло ради зла или своих личных амбиций (что ждёт нас Dragon Age Inquisition), а просто человек идущий к своей цели (причём, нельзя назвать плохой целью желание спасти свою Родину), и не гнушающийся любых средств для её достижения. Собственно, на этом и погоревший. Опять же, выбор союзников. Одним словом, Логейн, на мой взгляд, персонаж на уровне героя Игры Престолов. И это классно, это здорово, это, опять же на мой взгляд, лучше, чем какой-нибудь вариант Тёмного Властелина.

Во второй части у Хоука были три основных антогониста: Аришок и на выбор либо Мередит, либо Орсино. По сравнению с первой частью плюсом было то, что здесь не было "Древнего Жла", если не считать лириумного идола. Хотя, он скорее послужил лишь катализатором имевшихся проблем. Но давайте по порядку.
Аришок. Назвать его злодеем язык не повернётся. У него был долг – вернуть писание Кослуна. И ради его выполнения, он был вынужден несколько лет торчать в городе, который можно практически без натяжки назвать Клоакой. Терпя нападки местных фанатиков, видя порочность местного общества с точки зрения философии Кун, и при этом не имея практически никакой возможности ни покинуть город, ни что-либо изменить. Как итог, в какой-то момент он решил всё взять в свои руки. Военным путём.
Мередит. Ненавидящая магов из-за тяжёлого детства (кто не знает, её сестра была отступницей, стала одержимой и поубивала родителей), третирующая их. В добавок, в определённый момент добавился красный лириум. Приплюсуем ещё прогрессирующее безумие, помноженное на практически полную вседозволенность. А как известно, действие рождает противодействие. Итог, Андерс, Церковь и Бабах! Со всеми вытекающими и разлетающимися последствиями.
Орсино. С одной стороны он пытался, как мог защитить своих подопечных, с другой, как выясняется в конце игры, знал об опытах маньяка-Квентина и практиковал магию крови. Вот как хотите, но ИМХО, это было сделано только для того, чтобы они с Мередит оказались стоящими друг друга. И если в случае финала за храмовников его финальный поступок ещё можно как-то обосновать, то в финале за магов его просто сливают. ТУПО СЛИВАЮТ. Именно так, большими буквами, и хорошо ещё, что не трёхэтажным матом.
Вообще, финал Dragon Age2 самый худший во всей серии. Объяснить его можно либо ленью разработчиков, либо нежеланием возиться с последствиями выбора в следующей части. Так бы пришлось впихивать либо Орсино, либо Мередит в сюжет, а так слили обоих и можно не думать особенно.
Ну согласитесь, логичнее смотрелось бы, если при поддержке магов Орсино выживал, возглавлял оставшихся магов Круга и в Dragon Age Inquisition мы встречали его вместе с Фионой. В крайнем случае, его можно было слить на Конклаве, где он представлял бы магов. Его превращение в чудовище можно было бы тоже обыграть по-умнее. Например, сделать так, что при обороне Казематов, в случае если погибало слишком много магов, он впадал в отчаяние и шёл на этот безумный шаг. И только в этом случае. Правда, тогда надо было бы делать саму оборону более толковой. Но лень…
Итог можно подвести следующий. Основная причина провальности антагонистов Dragon Age2 это слитая концовка и желание разработчиков нивелировать последствия выбора игрока для следующей части. Мы поддержали магов – Мередит и Орсино умерли. Мы поддержали храмовников – Мередит и Орсино умерли. Печаль. Не поленись разработчики поработать над концовкой, сделать хотя бы две, но РАЗНЫЕ, итог был бы не столь печален.

Третья часть.

Тут вообще всё очень, очень плохо с главным антагонистом. В том плане, что беднягу Корифея сделали ходячим сборищем стереотипов и клише. Эдакий типичный Тёмный Властелин, идеально попадающий под определение «Древнее Жло». Желание завоевать мир, попутно его разрушив и стать самым главным? Есть. Вундервафля, аля кольцо Всевластья? Есть такая, спасибо проснувшийся с бодуна Солас. Привычка слишком долго толкать чересчур пафосные речи? Есть. Причём, она не лечится даже после нескольких болезненных провалов.
Нет, ну серьёзно, сколько можно? Мы этих Тёмных Властелинов где только не видели уже, везде практически одно и то же. На мой взгляд, тот же Самсон получился в разы более интересным и человечным. Про Кальпернию ничего не скажу, так как во всех трёх прохождениях выбирал магов. Честное слово, единственное на чём хоть немного выезжает Корифей, это его голос. И тот заслуга актёра озвучки.
Опять же, спасение Мира. Ну сколько можно его уже спасать? Причём каким-то авантюристам-проходимцам? Где короли, где императоры, где власть имущие?! ИМХО, сделай Биовары третью часть про обычную войну, было бы менее эпично, но зато, на мой взгляд, интереснее. Конфликт магов и храмовников в самом разгаре, гражданская война в Орлее, раскол церкви, можно добавить восстания в эльфинажах, вторжение кунари или что-нибудь ещё. Тех же венатори можно было бы сделать агентами разведки Тевинтера, перед которыми стоит задача максимально раскачать ситуацию на юге, с целью усиления влияния Империи.
И во всём этом бардаке начинает действовать Инквизиция, стремящаяся к восстановлению мира и порядка. Заключающая альянсы, ведущая боевые действия, на которые можно было бы тратить очки влияния (которых у лично меня к концу игры при прохождении всех дополнений накопилось ЧЕТЫРЕСТА штук). Эх, мечты-мечты.

Так что же нас ждёт в четвёртой части? Судя по намёку в финале Dragon Age Inquisition, какая-то муть творится в Вейспхауте с Серыми Стражами. Поживём, увидим. Лишь бы не было опять Древнего Жла и спасения многострадального мира.

КОММЕНТАРИИ

Пока нет комментариев. Будьте первым!

1 из 2