«Возьмите в руки карандаш»: спец по производству «Аркейна» раскритиковал фанатское ИИ-видео
Кадр из видео с Youtube-канала League of Legends // Arcane Season 2 | Official Teaser Trailer

«Возьмите в руки карандаш»: спец по производству «Аркейна» раскритиковал фанатское ИИ-видео

Новость
Анастасия НемчиковаАнастасия Немчикова11.02.2026

«Жизнь слишком коротка, чтобы тратить ее на такое».

Бывший ассистент по производству популярного анимационного сериала «Аркейн» резко высказался против использования искусственного интеллекта в фанатском творчестве. Поводом стало новое видео, созданное с помощью ИИ и стилистически копирующее второй сезон шоу Netflix. В ролике показана сцена битвы Джинкс и Экко с Вандером, однако именно попытка воспроизвести фирменную эстетику «Аркейна» вызвала волну критики.

Каммелин написал в соцсетях, что подобный результат выглядит «бездушным» и воспринимается как «глубоко неуважительный» по отношению к художникам и аниматорам, которые годами работали над сериалом. По его словам, «Аркейн» стал хитом именно благодаря человеческому труду, вниманию к деталям и уникальному стилю, который невозможно просто «скопировать» генерацией.

Он также подчеркнул, что настоящая дань уважения проекту — это попытка создать что-то самостоятельно: взять карандаш, открыть 3D-программу и сделать работу с нуля, даже если она не будет выглядеть идеально. Каммелин отметил, что ценность фанатского искусства как раз в усилии и личном вкладе, а не в мгновенном результате, полученном машиной.

Многие зрители поддержали его позицию. Пользователи в комментариях писали, что ИИ-арт часто ощущается пустым, потому что за ним нет живого автора. Другие обращали внимание на технические проблемы ролика: несостыковки кадров, бессвязные диалоги и ощущение «разорванного» монтажа. Один из фанатов отметил, что как быстрый контент для TikTok это может сработать, но платить за подобное никто бы не стал.

Известно, что видео было создано с помощью Seedance 2 — мультимодального инструмента, который объединяет изображения, видео, звук и текст для генерации кинематографических сцен.

Анастасия Немчикова
Анастасия Немчикова
Автор статьи
Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!