Витуберку Ironmouse обвинили в двойных стандартах после сотрудничества с Fortnite
Обложка Fortnite. Источник: @Fortnite // X

Витуберку Ironmouse обвинили в двойных стандартах после сотрудничества с Fortnite

Новость

Поводом стало отношение к генеративным нейросетям.

14 сентября компания Epic Games анонсировала коллаборацию с виртуальной стримеркой Ironmouse, в рамках которой в Fortnite появится скин её аватара, используемого во время трансляций. Выход набора и отдельного скина запланирован на 18 сентября.

Это произошло всего через четыре месяца после того, как Ironmouse публично разорвала рекламное сотрудничество с гача-игрой Neverness to Everness (NTE) из-за элементов, созданных с помощью генеративных нейросетей. Стримерка заявляла, что её команда заранее получила подтверждение, что в игре нет ничего подобного, но это оказалось враньём. После этого студия пообещала переработать все спорные ассеты.

В этот промежуток времени Epic Games публично раскрыла использование генеративного ИИ в рабочих прочих процессах авторов Fortnite, в том числе для создания и доработки концептов персонажей и других игровых материалов. Из-за этого авторы Vampire Survivors разорвали сотрудничество с игрой.

Фанаты стримерки были огорчены решением поддержать коллаборацию с Fortnite. Они посчитали, что причиной была внушительная сумма, от которой девушка попросту не смогла отказаться. Другие предположили, что дело именно в прозрачности: в случае с NTE поводом для расставания стала ложь, тогда как Epic Games открыто рассказывает о применяемых инструментах и признаёт, что платные скины могут быть сделаны частично с помощью ИИ.

Вместе с этим в соцсетях распространились фрагменты прошлых трансляций Ironmouse, в которых она обещала не играть в игры с использованием ИИ и выступала против технологии. Оказалось, что эти высказывания были вырваны из контекста: сама стримерка в тот момент проводила различие между генеративным ИИ в творческом производстве и использованием отдельных технологий, например для модуляции голоса или создания анимаций.

Такие технологии стали важной частью карьеры стримерки и помогли ей обрести популярность. ИИ-анимации, используемые в виртуальном образе Ironmouse, позволяют ей ярче и естественнее взаимодействовать со зрителями. В реальной жизни она живёт с иммунодефицитом, из-за которого в основном прикована к постели и вынуждена проводить много времени в изоляции.

Эксклюзивные интервью и документальные фильмы — на нашем YouTube-канале Molwe. Подписывайтесь!

Семён Беляев
Семён Беляев
Автор статьи
Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!