Сценарист «Истребителя демонов» рассказал о классике, вдохновившей на «Бесконечную крепость»
«У нас есть Шинобу, есть Зеницу, есть Гию и Тандзиро — и у каждого своя битва, в трёх разных местах и локациях».
Фильм «Истребитель демонов: Бесконечная крепость» стал одним из самых масштабных и трудоёмких проектов в истории студии Ufotable. Для сооснователя Ufotable и главного сценариста картины Хикару Кондо работа над «Бесконечной крепостью» стала, пожалуй, самым сложным испытанием в карьере — пока он не нашёл вдохновение в истории создания классического японского кино «Семь самураев» Акиры Куросавы.
В «Бесконечной крепости» Тандзиро Камадо и бойцы Корпуса истребителей демонов вступают в финальную битву с Королём демонов Музаном Кибуцудзи, который заманивает их в постоянно меняющийся лабиринт загадочного замка. Герои оказываются разбросаны по разным уровням и локациям, а фильм сосредотачивается на серии напряжённых поединков один на один с демонами Высшего ранга — испытаниях, проверяющих не только силу, но и характер каждого персонажа.
Кондо признаёт, что адаптация этой арки манги требовала жёсткого отбора материала. Необходимо было уложиться в хронометраж, сохранив при этом эмоциональную интенсивность оригинала — особенно с учётом высокой требовательности фанатов.
Во время работы над сценарием Кондо опасался, что фильм рискует превратиться в цепочку эффектных, но сюжетно пустых боёв. Ответ на эту проблему он неожиданно нашёл в истории создания «Семи самураев» и творческих метаниях Куросавы и сценариста Синобу Хасимото.
Изначально «Семь самураев» задумывались как «омнибус» — история о восьми самураях, каждый из которых отправляется в собственное путешествие. Сценарий был полностью написан, но авторы пришли к выводу, что проект представляет собой лишь набор экшен-сцен без цельного повествования, и отказались от идеи.
Позже Куросава рассматривал фильм, построенный исключительно вокруг серии дуэлей, вдохновлённых реальными мечниками, однако и от этого варианта отказался, опасаясь, что «серия кульминаций» окажется драматически пустой. Переломный момент наступил, когда продюсер Содзиро Мотоки обнаружил исторические сведения о том, что в эпоху Воюющих царств самураи действительно охраняли крестьянские деревни в обмен на пищу и кров. Эта находка легла в основу финальной концепции фильма.
«Когда я работал над раскадровками “Бесконечной крепости”, я вспомнил эту историю и наконец понял, что именно имел в виду Куросава», — говорит Кондо. — «Именно поэтому для меня так ценно, как фильм был принят зрителями по всему миру».
