Спустя 7 лет разгадана тайна слов Мирового Змея из God of War
«Кех-нав-нооооо. Гоооо-тооооо сех-нооооо!»
Одна из самых долгоиграющих загадок God of War, волнующая игроков с 2018 года, наконец получила ответ — всё благодаря утечке оригинального скрипта. Игроки годами пытались расшифровать речь змея Ёрмунганда, и версий, как достойных, так и смешных, было немало, но теперь достоверно известно, что он такое говорит.
Когда Кратос и Атрей впервые встречают Мирового Змея у Озера Девяти возле Храма Тюра, тот обращается к ним напрямую. При этом ни отец, ни сын (ни игроки) не понимают его языка. Фанаты после первого же прохождения начали выдвигать мудреные теории — некоторые утверждали, что змей говорит: «Я знаю тебя, Призрак Спарты», другие пытались переводить слова со староанглийского и выискивали предупреждения о грядущем Рагнарёке.
Недавно бывший член Гильдии сценаристов Америки Тянь Цзюнь Гу ненадолго опубликовал копию сценария God of War, отправленного на награды WGA в 2019 году. Документ раскрыл неожиданную правду — диалоги Мирового Змея не значат вообще ничего. Сам змей говорит путникам: «Кех-нав-нооооо. Гоооо-тооооо сех-нооооо».
Согласно сценарию, эта фраза должна была значить:
«Этот топор... Я узнаю его откуда-то. Какой ты бог? Зачем беспокоишь меня?»
После замешательства Кратоса и Атрея змей произносит ещё одну реплику перед уходом, которую фанаты также пытались разгадать годами. Популярная теория гласила, что Ёрмунганд направляет пару напрямую к Мимиру. В реальности же он говорит:
«Не беспокой меня снова, маленький бог, пока не обретёшь язык, на котором сможешь говорить со мной».
В сценарии рядом с переводами специально стоит пометка: «не добавлять субтитры». Стало быть, разработчики Santa Monica Studio намеренно сделали речь Ёрмунганда бессмысленной.
