Создатель Solo Leveling удалил мрачную часть истории Сон Джинву, чтобы не расстраивать фанатов
«Думаю, это, пожалуй, к лучшему».
Создатель Solo Leveling Чугонг изначально планировал сделать историю заметно мрачнее той, которую в итоге получили читатели ранобэ и манхвы. Об этом автор рассказал в эксклюзивном интервью для артбука «Искусство Solo Leveling».
Работая над миром серии, Чугонг придумал гораздо более масштабную концепцию происхождения сил Сон Джинву. В его первоначальном замысле каждая вселенная должна была иметь собственного бога — Итарима — и своих жителей, тогда как души всех умерших отправлялись в единый загробный мир.
Итаримы в мире Solo Leveling представляют собой существ, похожих на лавкрафтовских богов. Они создают и уничтожают целые вселенные, руководствуясь не моралью или какой-либо высшей целью, а собственной скукой. Эта идея вписывалась в общую мифологию серии, однако Чугонг решил не раскрывать её в оригинальном произведении.
Причиной стали прежде всего читатели. Автор посчитал, что столь мрачная концепция может оказаться лишней для молодёжного фэнтези-боевика, рассчитанного в том числе на юную аудиторию. Поэтому вместо объяснения устройства загробного мира он решил показать лишь само существование этого явления, оставив его происхождение загадкой.
«Когда я придумал эту концепцию и объяснил её смысл, я вдруг задумался, действительно ли необходимо представлять столь мрачную идею в жанре фэнтези-боевика, который привлекает многих юных читателей», — рассказал Чугонг.
При этом сама идея не исчезла из истории полностью. Чугонг продолжил развивать сюжет Джинву как Теневого Монарха, способного возвращать души умерших, однако сознательно не стал подробно описывать устройство загробного мира и природу Итаримов. По словам автора, в итоге это оказалось правильным решением.
Позже от первоначальной концепции всё же не отказались окончательно. Она получила значительно больше внимания в продолжении истории — Solo Leveling: Ragnarok. Именно там идея Итаримов, управляющих разными вселенными, и единого загробного мира стала важной частью сюжета Сон Сухо.
Таким образом, Чугонг не столько отказался от своей первоначальной задумки, сколько отложил её до момента, когда она действительно понадобилась истории. А поклонники в итоге всё равно получили ту часть лора, которую автор когда-то посчитал слишком мрачной для оригинального Solo Leveling.
Ещё больше историй — на YouTube-канале Molwe. Эксклюзивные интервью, документальные фильмы и многое другое. Подписывайтесь!
