Создатель Марио рассказал, как TikTok повлиял на «Супер Марио: Галактическое кино»
Кадр из ролика «The Super Mario Galaxy Movie – Final Trailer». Источник: Nintendo of America // Youtube

Создатель Марио рассказал, как TikTok повлиял на «Супер Марио: Галактическое кино»

Новость
Семён БеляевСемён Беляев04.05.2026

Несмотря на приверженность традициям, Nintendo решила сломать привычный формат кино.

Второй мультфильм о братьях-водопроводчиках, «Супер Марио: Галактическое кино», получил жёсткую реакцию критиков. Кассовые сборы приближаются к 1 млрд долларов, но журналисты поставили рейтинг 42% на Rotten Tomatoes. Одной из главных претензий стал чрезмерно быстрый темп: фильм постоянно перескакивает между сюжетными линиями, не давая зрителю «перевести дух».

Причины такого подхода объяснил 73-летний со-директор Nintendo Сигэру Миямото, который в своё время создал Марио. По его словам, в Illumination понимают вселенную «Супер Марио» даже лучше, чем многие фанаты и, возможно, даже лучше него самого. Но цель была другой — создать фильм, который удержит внимание и детей, и родителей в течение 1,5 часов. Отсюда и возникла идея максимальной насыщенности событий.

Подход заключается в том, чтобы создавать картину с использованием небольших сцен. Например, 30 сцен по 3 минуты — в итоге получается фильм длительностью 90 минут. Мы не делаем ничего лишнего и почти ничего не выбрасываем. Illumination придумали технику, включающую замену и перестановку этих сцен, создавая ощущение постоянной насыщенности событий.
Сигэру Миямото

Подход, который описал геймдизайнер, уже стал привычным в современном контенте. В последние годы набирают популярность микродрамы — короткие истории по 2–5 минут продолжительность в несколько десятков серии, которые стали особенно популярны в Азии и постепенно распространяются по всему миру. Их можно встретить как на TikTok, так и в онлайн-кинотеатрах.

Если следовать этому формату, мультфильм можно буквально «нарезать» на отдельные сцены и выпускать их как самостоятельный контент, что даже удобно с точки зрения маркетинга. У Nintendo уже есть приложение Nintendo Today!, которое используется как центр новостей и иногда публикует эксклюзивные материалы. В теории, части мультфильма могут появляться там вскоре после премьеры.

Миямото считает, что такой формат одинаково хорошо работает и для взрослых, и для детей. По его словам, он помогает удерживать внимание: дети не успевают отвлечься, а взрослые не теряют интерес.

Родители тоже сидят там, потому что они пришли с детьми. Возможно, история их тронула, но дети отвлекаются и начинают бегать по залу. Я всегда хотел снять фильм, который разрушает это правило. Поэтому хорошо, что мы сделали его всего 90 минут — он заканчивается раньше, прежде чем вы успеваете перевести дух.
Сигэру Миямото

Сейчас Nintendo вместе с Sony готовится к выходу экранизации The Legend of Zelda, и возникает вопрос, сохранит ли приключение Линка этот же подход. Её премьера состоится 7 мая 2027 года.

Семён Беляев
Семён Беляев
Автор статьи
Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!