Создатель Diablo назвал худшую концовку в истории игр
«"Поздравляем, вы победили!" или что-то в этом духе».
Создатель Diablo Дэвид Бревик вспомнил Eye of the Beholder — данжен-кроулер 1991 года по лицензии Dungeons & Dragons, который одновременно восхищал его и раздражал. По словам разработчика, финал игры остается худшей концовкой, которую он когда-либо видел.
В интервью PC Gamer Бревик рассказал, что в свое время прошел Eye of the Beholder максимально основательно. Он вручную чертил карты подземелий на миллиметровой бумаге и был полностью погружен в игру. Поэтому финал оказался для него особенно разочаровывающим.
После победы над финальным боссом игроку показывали небольшое окно с поздравлением, после чего игра просто завершалась и возвращала пользователя в DOS. Бревик вспоминает, что после столь тщательного прохождения ожидал от игры чего-то большего.
При этом похожие претензии к концовке звучали еще сразу после релиза Eye of the Beholder. В Computer Gaming World отмечали, что со времен Sentinel Worlds I ни одна CRPG не завершалась настолько резко: после победы над Созерцателем игрок получал короткое текстовое поздравление и оказывался за пределами игры.
Несмотря на это, Бревик сохраняет теплые воспоминания об Eye of the Beholder и признается, что его отношение к ней можно описать как смесь любви и ненависти. Разработчик давно не запускал игру, но недавно решил вернуться к ней и снова оценить впечатления.
По словам Бревика, в 1991 году Eye of the Beholder была одной из лучших игр, в которые он когда-либо играл. Особенно его впечатляли графика и ощущение погружения. На тот момент полноценная трехмерная графика еще не получила широкого распространения, а игра предлагала псевдотрехмерный вид от первого лица, перемещение по клеткам и управление целой группой персонажей.
Eye of the Beholder разработала Westwood Studios, которая позднее прославилась благодаря серии Command & Conquer, а издателем выступила SSI. Игра использовала механику перемещения по сетке от первого лица и управления отрядом, знакомую по Dungeon Master 1987 года, но основывалась на официальных правилах AD&D и происходила в мире Forgotten Realms.
Ещё больше историй — на YouTube-канале Molwe. Эксклюзивные интервью, документальные фильмы и многое другое. Подписывайтесь!
