The Sims 4
Кадр видео The Sims. Источник: @TheSims // X

Сообщество The Sims 4 раскритиковало официальный магазин для фанатских модов

Новость
Семён БеляевСемён Беляев04.03.2026

Сотню аддонов спустя.

Издатель Electronic Arts (EA) попал под критику после анонса поддержки фанатского контента в The Sims 4. Разработчики добавят маркетплейс для работ фанатов. Модификации сейчас распространены на сторонних платформах и не имеют поддержки актуальной версии игры, а также их нельзя установить на консоли. EA обещает, что пользовательский контент в маркетплейсе будет совместим с любой будущей версией игры на ПК и консолях, и его можно будет загрузить прямо из игры.

Главной фишкой разработчики называют возможность заработать авторам на их контенте. Но фанаты быстро разочаровались: выяснилось, что они получат всего 30% от того, что заплатит игрок, и примеры цен уже разочаровывают. Например, за набор из трёх видов контуров для губ придётся заплатить 200 монет или 2,5 доллара (около 200 рублей). Авторы смогут назначать цены сами, но большинство игроков в принципе не хотят это видеть и ориентируются на устоявшиеся правила сообщества.

Цена сотни монет будет 1,25 доллара. Учитывая комиссию платформ в 30%, EA будет получать с пользовательского контента 57,5 центов, а самим авторам обещают только 30 центов за каждую сотню монет. Они смогут устанавливать цены самостоятельно, но, понятное дело, когда идёт речь о модах, игроки не желают платить вовсе.

Итак, пэйвол для авторов контента это хорошо, только когда у вас от этого профит. Окей.
@workidabbz
Это буквально то, что МЫ НЕ ХОТИМ ВИДЕТЬ.
@meekaiyell
О, EA, вы просто не можете насытиться, не так ли? Самое главное — выжать из сообщества каждую копейку. Это так отвратительно.
@Paralofna

EA допускает продажу фанатского контента на сторонних ресурсах, но для маркетплейса будет доступен контент, который ранее нигде не публиковался. Это означает, что фанаты не смогут сразу получить, например, на консолях все любимые моды из версии для ПК. Им придётся ждать удаления этого контента для публичной загрузки и одобрения его продажи издателем в магазине.

Подобным образом моды для Skyrim, Starfield и Fallout 4 уже продаются на консолях, но, как и в случае с The Sims 4, изначально они столкнулись с волной критики. Платные моды не получили поддержки фанатов, однако официальные инструменты стали доступным способом получить контент на других платформах. Например, Starfield благодаря модам на Xbox смогли перевести на русский язык.

Возможно, как с играми Bethesda, EA ожидает, что большинство авторов будут публиковать свой контент бесплатно, а платный, скорее всего, станет исключением. Запуск маркетплейса The Sims 4 состоится 17 марта, но пока только для ПК. Для консолей магазин запустят позднее.

Семён Беляев
Семён Беляев
Автор статьи
Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!