Sony запатентовала ИИ-подкасты с персонажами популярных франшиз
Новый патент Sony указывает на часть гипотетических ИИ-возможностей будущей PlayStation.
Компания разработала систему, которая «оживляет» любимых персонажей видеоигр и позволяет им озвучивать последние новости, подстраивая подачу под интересы конкретного пользователя. Для этого система анализирует пользовательские данные и подстраивается под интересы.
Помимо аудиоряда, система может сопровождать новости видеорядом. Он может включать геймплей, трейлеры, скриншоты и другие рекламные материалы игр. Между новостными вставками персонажи могут взаимодействовать с игроком и даже шутить над ним. Например, если пользователь часто проигрывал боссу в последней игре, система может в шутливой форме предложить действие, которое поможет с прохождением.
Система не ограничена использованием только на PlayStation и потенциально может охватить другие игровые платформы, но это лишь патентное условие, чтобы подобных технологий не разработали конкуренты. Кроме того, система способна работать с любыми игровыми персонажами, не ограничиваясь франшизами Sony, а также задействовать персонажей студий партнёров.
В патенте не описывается каким образом Sony планирует работать с актёрами озвучки для возможности реализации технологии, из-за чего их работа может оказаться под угрозой. Система может стать одной из ключевых особенностей PlayStation 6. Современные процессоры уже оснащаются продвинутыми ИИ-модулями, способными обеспечивать высокую производительность для подобных решений.
Ожидается, что PS6 изменит представление об использовании ИИ в игровой индустрии. Разработчики смогут применять новые инструменты для создания более живых игровых миров и значительно сократить сроки производства. Однако подобные технологии уже сталкиваются с серьёзной критикой, поэтому оценить, как фанаты консоли воспримут такие продвинутые ИИ-функции, пока невозможно.
