Rockstar Games и журналисты раскрыли ключевые детали Grand Theft Auto VI
Скриншот GTA VI. Источник: Rockstar Games

Rockstar Games и журналисты раскрыли ключевые детали Grand Theft Auto VI

Новость

Помните Red Dead Redemption 2? Приготовьтесь увидеть нечто большее.

Прошедшей ночью Rockstar Games официально показала первый геймплей Grand Theft Auto VI. Почти получасовой ролик представлял собой нарезку сюжетных эпизодов, записанных на обычной PlayStation 5. Изначально видео было эксклюзивно доступно подписчикам Netflix, однако впоследствии появилось на YouTube и других площадках.

Показанный геймплей продемонстрировал эволюцию серии не только в техническом плане, но и с точки зрения подхода к игровому миру. Новая часть больше не будет просто карикатурой на реальность, а постарается совместить реализм Red Dead Redemption 2 с фирменным взглядом Grand Theft Auto на абсурдность современного общества.

Игроков ждёт глубокое погружение в криминальную жизнь двух протагонистов — Джейсона и Лусии. Они состоят в отношениях, которые станут одной из важных частей игры. Герои будут вместе ввязываться в самые разные авантюры: грабить магазины, обманывать дилеров, угонять автомобили и помогать влиятельным бизнесменам. Многие преступления будут заканчиваться масштабными полицейскими погонями — одну из них Rockstar показала в ролике.

Чтобы скрыться от преследования, героям придётся менять автомобили и переодеваться. Полиция сможет запоминать внешность и особенности преступников, поэтому просто спрятаться от патрулей теперь будет недостаточно. Помогать в таких ситуациях будет снаряжение, хранящееся в автомобиле: прямо внутри машины можно переодеться и взять необходимое оружие.

Если вы помните систему снаряжения на лошадях из Red Dead Redemption 2, то личный транспорт Джейсона и Лусии во многом станет её аналогом. Автомобиль будет не просто средством передвижения, а важной частью повседневной жизни героев. Помимо будут и временные убежища, в которых герои нередко будут жить не одни. Они будут выступать полной альтернативой лагерей.

Между сюжетными миссиями пара сможет заниматься множеством повседневных дел, которые будут влиять на персонажей и окружающий их мир. В ролике показали уличный баскетбол, прыжки с парашютом, каякинг, дайвинг и поиск затонувших сокровищ. Герои смогут посещать косметологический салон, спортзал, который поможет им сбрасывать вес, если они наберут лишние килограммы, а также участвовать в гонках на гидроциклах, мотоциклах и автомобилях — как на улицах, так и на специальных трассах.

Отдельное внимание Rockstar уделила жителям штата Леонида и их разнообразию. Многие из них будут вести собственный распорядок дня и ночи, а игрок сможет просто наблюдать за происходящим вокруг. При этом ночная жизнь станет отдельной частью мира: в игре появятся очень проработанные ночные клубы, куда можно будет отправиться танцевать с Лусией или Джейсоном, и множество других развлекательных заведений.

Карта также будет наполнена случайными встречами с заметными жителями штата — среди них окажутся фрики, преступники и даже блогеры. В одной из миссий Джейсону или Лусии предстоит помочь местному стримеру снять видео из открытого багажника автомобиля, который на полной скорости пытается скрыться от полиции.

После насыщенного показа игрового процесса первыми подробностями поделились журналисты, которые ещё в июле провели за игрой несколько часов. Им позволили рассказать значительно больше того, что Rockstar показала в получасовом геймплейном ролике.

Путь Джейсона и Лусии будет во многом зависеть от действий игрока и решений, которые он принимает за героев. Разработчики хотели пойти дальше GTA V и добавить четырёх протагонистов, но в итоге остановились на двух. Они пришли к выводу, что при большем количестве главных героев игрокам будет сложнее сохранять с ними эмоциональную связь.

Центральную роль в этом сыграют романтические отношения Джейсона и Лусии. Игроки смогут наблюдать за развитием их связи с самого начала знакомства и постепенно довести её до полноценных отношений. Rockstar стремится показать героиню полностью самостоятельным персонажем, а не просто спутницей Джейсона.

Лусия периодически будет спрашивать у Джейсона совета, но окончательное решение может принимать сама. Игрок тоже сможет влиять на происходящее, переключаясь между персонажами или в определённых ситуациях оставаясь за Лусию. Многие уже предполагают, что большую часть игры будут проводить именно за неё, если сюжет не потребует обратного.

При этом Rockstar не советует постоянно играть только за одного героя и игнорировать второго. В течение игрового дня Джейсону и Лусии будут приходить сообщения от партнёра: от бытовых просьб до предложений встретиться и провести время вместе, вплоть до совместного сна. Если постоянно игнорировать такие предложения, это негативно скажется на отношениях между героями.

Полностью пройти сюжет, не уделяя романтической линии особого внимания, будет возможно, однако это может привести к менее благоприятному исходу. При этом расстаться в начале отношений или полностью отказаться от совместного пути нельзя: сюжетная кампания изначально построена вокруг обоих персонажей.

slider-image-0

Скриншот GTA VI. Источник: Rockstar Games

slider-image-1

Скриншот GTA VI. Источник: Rockstar Games

slider-image-2

Скриншот GTA VI. Источник: Rockstar Games

Сама история будет реиграбельной. Прогресс будет отслеживаться по пройденным главам, однако разработчики подготовили множество ответвлений и вариантов прохождения отдельных миссий. Они рассчитывают, что игрокам захочется возвращаться к уже знакомым эпизодам и пробовать другие решения.

Например, степень развития отношений Джейсона и Лусии может повлиять на некоторые события и исходы миссий. Решения, принятые непосредственно во время заданий, также способны изменить дальнейшее развитие истории.

Серьёзной переработке в GTA VI подвергнется и система денег. Теперь накопления не будут просто постоянно растущим счётчиком в углу экрана. Для продвижения по сюжету героям потребуется собирать определённые суммы, а после смерти игрок рискует потерять всю наличность, которая была при нём. Чтобы этого избежать, часть денег придётся хранить в банке. Награбленные средства также потребуется отмывать через скупщиков.

slider-image-0

Скриншот GTA VI. Источник: Rockstar Games

slider-image-1

Скриншот GTA VI. Источник: Rockstar Games

slider-image-2

Скриншот GTA VI. Источник: Rockstar Games

slider-image-3

Скриншот GTA VI. Источник: Rockstar Games

Каждый из двух протагонистов получит собственную криминальную репутацию. Эта система напоминает механику чести из Red Dead Redemption 2, но никак не связана с уровнем розыска. Она заставит игроков дважды подумать, прежде чем устраивать хаос на улицах Вайс-Сити. Если не создавать ненужную эскалацию и прибегать к насилию только там, где оно необходимо для криминальной деятельности, репутация останется положительной. В противном случае это может негативно отразиться на дальнейшем прохождении.

Как и в Red Dead Redemption 2, штат Леонида будет богат дикой природой. Игроки смогут охотиться на крокодилов и выслеживать редкие виды животных. Тем, кому не по душе грязная работа, но хочется провести время с партнёром, любуясь природой, предложат более спокойную альтернативу — посещение зоопарков.

Для GTA VI записали более 600 тысяч анимаций — вдвое больше, чем для предыдущей игры Rockstar Games. Аналогичного масштаба достигла и карта штата Леонида: её размеры примерно в два раза превышают территорию Лос-Сантоса из GTA V. По плотности территория будет самой масштабной в истории компании. Игроки будут обязательно вознаграждены за долгое времяпрепровождение.

Разработчики сознательно отказались от использования генеративных нейросетей при создании игры. На старте также не планируется внутриигровых покупок, за исключением возможности перейти на премиум-издание с дополнительным контентом.

slider-image-0

Скриншот GTA VI. Источник: Rockstar Games

slider-image-1

Скриншот GTA VI. Источник: Rockstar Games

slider-image-2

Скриншот GTA VI. Источник: Rockstar Games

slider-image-3

Скриншот GTA VI. Источник: Rockstar Games

Разработка игры началась ещё в 2013 году, после выхода GTA V. Столь долгий производственный цикл повлиял на планирование производства авторами, которые решили не делать ставку на современные мемы и интернет-тренды. Авторы опасались, что к моменту релиза они успеют устареть и потеряют актуальность.

Прохождение сюжетной кампании в зависимости от стиля игры займёт от 50 до 80 часов. Разработчики не уточнили, сколько времени потребуется для полного прохождения всех дополнительных активностей, однако, если они будут сопоставимы с Red Dead Redemption 2, то на полное освоение игры легко может уйти несколько сотен часов.

Релиз Grand Theft Auto VI состоится 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Авторы подтвердили, что игра будет работать только с частотой 30 кадров в секунду.

Подписывайтесь на YouTube-канал Molwe и оставайтесь в курсе главных событий поп-культуры.

Семён Беляев
Семён Беляев
Автор статьи
Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!