Режиссёр «Пиратов Карибского моря» раскрыл, как могла выглядеть экранизация Bioshock
Экранизация игры была анонсирована ещё в 2008 году.
Режиссёр Гор Вербински раскрыл детали несостоявшейся экранизации BioShock. Фильм был анонсирован уже через год после дебюта игры геймдизайнера Кена Левина, однако в 2013 году Левин подтвердил, что проект больше не планируется.
По словам Вербински, бюджет фильма должен был стать рекордным для своего времени — около 200 млн долларов. Сценарий написал Джон Логан («Гладиатор», «007: Скайфолл»). Однако именно бюджет стал предметом затяжных споров, и студия Universal в итоге отказалась финансировать проект, поскольку он планировался с рейтингом R (только для взрослых). Режиссёр пытался найти новых партнёров, но безуспешно.
В оригинальной BioShock были две концовки, зависящие от уровня милосердия игрока. В «счастливом» финале герой проживает долгую жизнь в окружении Маленьких сестёр, а в противоположном случае игрок провоцирует ядерный апокалипсис. Вербински подтвердил, что планировал показать обе концовки и намеренно запутать зрителей, чтобы «вынести им мозг» и оставить в размышлениях, в какой из реальностей разворачивались те или иные события.
Также режиссёр заявил, что проект должен был глубоко исследовать эдипов комплекс, отталкиваясь от самих имён персонажей — Большого папочки и Маленьких сестёр. Персонажи выступали в игре мутантами, сестры собирали с трупов ценные стволовые клетки, а папочки их защищали от налётчиков. Вербински, почти каждый год он слышит о новой попытке экранизации, в том числе со стороны Netflix, однако он сомневается, что будущие авторы решатся зайти так далеко, как был готов он сам.
Новый проект экранизации сейчас у Netflix. Сценарием занимается Майкл Грин («Логан»), а режиссёром назначен Фрэнсис Лоуренс («Голодные игры»). Как и версия 2008 года, фильм планируется по мотивам первой игры серии. Лоуренс ранее отмечал, что, скорее всего, займётся проектом только после выхода новых «Голодных игр».
