Разработчики и фанаты раскритиковали новый ИИ-инструмент Google для создания игр
Да, GTA VI уже создали.
Google опубликовала Genie 3 — обновлённый ИИ-инструмент, позволяющий генерировать интерактивное окружение по запросу или фото. В первые же сутки после выпуска инструмента фанаты начали воссоздавать GTA, The Legend of Zelda и другие популярные серии, а также экспериментировать: появились визуализации игр про пачку сигарет в метро или российского гопника, летающего на ковре среди хрущёвок.
ИИ-энтузиасты с восторгом приняли выход нового инструмента. Они сочли, что это будущее игровой индустрии. Только представители игровой индустрии и фанаты видеоигр так не считают. По какой-то причине ИИ-энтузиасты глубоко заблуждаются в своих убеждениях: они считают, что игры смогут делать самые ленивые.
Наибольший восторг технология вызвала у инвесторов. На этом фоне акции игровых издателей резко просели: Ubisoft — на 7 %, CD Projekt RED — на 8 %, Roblox — на 10 %, Unity — на 9 %, Take-Two — на 10 % и у ряда других компаний. Это стало одним из самых наглядных примеров разрыва между ожиданиями инвесторов и реальным состоянием технологии.
Genie 3 не генерирует кадры интерактивного окружения локально, а передаёт их с помощью видеотрансляции в разрешении 720p со скоростью 24 кадра в секунду. Это далеко от современных стандартов видеоигр, но суть инструмента пока вовсе не в генерации игр, а в создании интерактивного окружения, в котором в течение минуты можно походить вперёд, назад и влево-вправо. Затем видео «геймплея» можно загрузить. Качество генерации низкое: ИИ легко забывает детали в кадре уже после поворота камеры, и если пространство он ещё запоминает, то текстуры окружения генерируются на лету в реальном времени, из-за чего исходные детали очень быстро теряются.
Первые примеры, где игроки попытались воссоздать GTA, больше всего напоминали правдоподобные кадры игрового процесса, но вот версии The Legend of Zelda оказались очень слабыми — ИИ не видит глубину окружения и забывает про детали и физику. Опубликованными кадрами уже заинтересовались правообладатели, и Take-Two, где только дотягиваются руки, уже удаляет ролики с GTA-подобными сценами из сети.
Соцсети после публикации инструмента разразились фейковыми демонстрациями игр, якобы сделанных в Genie, и какие-то люди в это действительно верят. Особенно всех запутала демонстрация GTA в Гренландии, которая оказалась фейком. Многие фанаты, которым небезразлично сохранение интеллектуальной собственности, начали сообщать компаниям об очевидных фейках — как это уже бывало раньше. Сам Genie 3 пока неспособен создавать более детализированные окружения и страдает от «галлюцинаций», в которых не понимает, что должно находиться дальше.
К счастью, разработчики игр без работы не останутся. Интерактивное окружение, создаваемое Genie 3, — лишь результат генерации в реальном времени: инструмент не способен запоминать пространство, его состояние и дополнять контентом без заметных изменений. Каждая генерация по новому запросу даёт полностью уникальный результат, и даже если подобные игры появятся в будущем, играть в них без подключения к сети будет невозможно, так как используется потоковая передача данных.
До результата, хоть сколько-нибудь сопоставимого с 2D-платформерами, не говоря уже о GTA, разработчикам предстоит пройти огромный путь и решить ряд проблем, связанных с сохранением результатов генерации. Возможно, в этом случае поможет связка с каким-нибудь игровым движком.
