Пропускающие катсцены игроки получат 30-минутное «наказание» от разработчиков Baby Steps
Инди-разработчик Bennett Foddy любит порой потроллить игроков, преподав парочку «уроков вежливости».
Игра Baby Steps не стала исключением: здесь автор решил «наказать» тех, кто пропускает кат-сцены и не вникает в сюжет.
Технически пропустить сцену можно — поначалу игроку достаточно просто удерживать кнопку действия. Однако с каждым пропущенным роликом процесс требует всё более сложных действий: иногда нужно быстро нажимать кнопку вместо удерживания, а иногда индикатор и вовсе «убегает» от игрока.
Если пропущено слишком много сцен, главный герой Нейт вовсе откажется рассказывать историю — и тогда, казалось бы, получилось достичь рая: игрок до конца игры не увидит ни одной кат-сцены. При этом поменяется финал, и вместо стандартного эпилога откроется почти полчаса непропускаемой сцены.
В самой сцене Нейта озвучивает разработчик Gabe Cuzzillo, а Bennett Foddy появляется в образе гуманоидного осла. Они сидят на пороге домика и ведут беседу, в которой, по большей части, жалуются на отсутствие интереса к сюжету, а после рассуждают об «Игре престолов» и Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog. Тут уж сразу и не скажешь — можно ли считать это наказанием или, наоборот, принимать за своеобразное поощрение.
