Переводчики Mewgenics попросили у игроков помощи. Им нужны русские имена котов
Необходимое количество собрали менее чем за сутки.
30 мая Эдмунд Макмиллен, автор тактической игры Mewgenics, опубликовал необычную просьбу от русскоязычной команды локализации из студии Warlocks. Переводчики обратились к фанатам с целью получения русскоязычных кличек для кошек, которые проект будет бесконечно случайным образом генерировать.
Принимались как привычные кошачьи имена, так и всевозможные шуточные варианты, включая отсылки к мусору, биологическим отходам и другим абсурдным прозвищам. Однако необходимое количество имён удалось собрать менее чем за сутки, после чего форму закрыли. Фанаты настолько активно откликнулись на призыв, что быстро сформировали огромную базу кличек, которая появится в игре после проверки и финальной редактуры перевода.
Mewgenics вышла в феврале после 14 лет разработки. Это игра от создателя The Binding of Isaac, посвящённая безумному учёному, который выводит армию необычных кошек с помощью селекции. Игровой процесс сочетает тактические сражения и развитие питомцев. Игрок, управляя кошками, собирает ресурсы, исследует территории, сражается с мутантами, а между миссиями, в роли учёного, занимается разведением кошек, закрепляет полезные мутации и развивает родословные для получения всё более сильных поколений.
Увидеть добавленные имена игроки смогут уже в конце июня, когда ожидается выход русскоязычной локализации. Сейчас игра доступна только для ПК. Сроки выхода на консолях пока не раскрываются, но разработка идёт.
