Отпирающие чары
Отпирающие чары — это заклинание, предназначенное для открытия запертых дверей, окон, замков и других объектов. Оно действует как противоположность Запирающим чарам (Коллопортус): объект, закрытый Коллопортусом, в обычных условиях можно открыть Алохоморой. При этом Алохомора действует не на любой замок. От заклинания можно защититься специальными чарами, а некоторые двери и проходы имеют более сильную магическую защиту.
- Заклинание — Алохомора;
- Эффект — открывает запертые двери, окна, замки и другие объекты;
- Происхождение — Африка;
- Защита — Анти-Алохомора;
- Первое появление — «Гарри Поттер и философский камень» (книга, 1997);
- Последнее появление — «Гарри Поттер: пробуждение магии» (игра, 2023).
Отпирающие чары Алохомора
Отпирающие чары — это заклинание, предназначенное для открытия запертых дверей, окон, замков и других объектов. Оно действует как противоположность Запирающим чарам (Коллопортус): объект, закрытый Коллопортусом, в обычных условиях можно открыть Алохоморой. [1][3]
При этом Алохомора действует не на любой замок. От заклинания можно защититься специальными чарами, а некоторые двери и проходы имеют более сильную магическую защиту. [1][3]
Этимология Алохоморы
Название Алохомора связывают с сикиди — традиционной системой гадания, известной на Мадагаскаре. По другим данным, это слово использовалось в западноафриканских языках. Алохомору можно перевести как «благоприятный для воров» или «дружественный ворам». [1][3]
История отпирающих чар
История Алохоморы начинается в Африке. Первым известным волшебником, овладевшим чарами, стал древний африканский колдун, однако создателем заклинания его не называют. [1]
Происхождение в Африке
В XVII веке британский вор Элдан Эльмарин путешествовал по Африке и изучил Алохомору у неизвестного африканского колдуна. Вернувшись в Британию, Эльмарин начал использовать заклинание для проникновения в дома маглов и волшебников в Лондоне. [1][3]
Этот вор поспособствовал распространению чар. Когда он попадался хозяевам дома, он иногда рассказывал об Алохоморе в обмен на свободу. В результате заклинание стало широко известно в Британии. [1]
Элдан Эльмарин и защита от Алохоморы
Успех Эльмарина продолжался до появления специальной защиты. Волшебник Блэгдон Пескари создал чары Анти-Алохомора, после чего магические семьи начали защищать ими двери. Алохомора перестала быть универсальным способом проникновения в защищённые дома. [1]
Заклинания-предшественники
До распространения Алохоморы существовали более грубые способы открывать двери. Непосредственным предшественником источники называют Портаберто: оно повреждало замок и иногда оставляло на его месте дымящееся отверстие. [1][3]
Ещё раньше использовалось заклинание «Сезам, откройся», которое работало разрушительнее — срывало дверь с петель и сильно её повреждало. На их фоне Алохомора стала более аккуратным способом получить доступ в запертое помещение. [1][3]
Свойства и ограничения
Алохомора открывает запертые двери, окна, сундуки и другие объекты с замками. В некоторых произведениях она действует и на магические замки, включая объекты, закрытые Запирающими чарами Коллопортус. [1][3]
Что открывает Алохомора
Основное действие чар — снять блокировку с замка. После произнесения формулы замок может щёлкнуть, а дверь или окно — открыться. Одно из самых известных применений связано с Гермионой Грейнджер, которая в «Гарри Поттере и философском камне» открыла Алохоморой запрещённую дверь в коридоре третьего этажа Хогвартса. [1][2][3]
Чары подходят не только для дверей. Гермиона использовала их для окна кабинета Филиуса Флитвика, а в других произведениях Алохоморой открывали сейфы, сундуки, шкафы и ворота. [1][3]
Что Алохомора открыть не может
Сильная магическая защита способна полностью блокировать заклинание. В подземных помещениях, охранявших Философский камень, Гермиона не смогла открыть дверь Алохоморой: требовался правильный крылатый ключ. [1][2][3]
Не поддалась чарам и одна из дверей Отдела тайн. В другом случае Гарри Поттер пытался открыть ворота Хогвартса, но наложенные Альбусом Дамблдором заклинания сделали попытку бесполезной. Гарри также предполагал, что дверь кабинета Долорес Амбридж была специально защищена от Алохоморы. [1][3]
Защита от Алохоморы
Специальным противодействием служат чары Анти-Алохомора. Они блокируют действие отпирающих чар на защищённой цели. Кроме них, существуют и другие способы сделать дверь невосприимчивой к Алохоморе с помощью более сложных защитных заклинаний. [1][3]
Обучение Алохоморе
Алохомора входит в число первых заклинаний, которые ученики Хогвартса осваивают на первом курсе. Студентов с ней знакомит профессор Филиус Флитвик. Заклинание также описывается в первом томе «Стандартной книги заклинаний». [1]
Известные случаи применения
Успешные применения Алохоморы
- Элдан Эльмарин, XVII век («Wonderbook: Книга заклинаний») — успешно применяя Алохомору для проникновения в дома маглов и волшебников Лондона;
- Себастьян Сэллоу, до или в 1890–1891 учебном году («Хогвартс: Наследие») — открыл доступ в Запретную секцию до того, как замок защитили Анти-Алохоморой;
- Элеазар Фиг, 1890 («Хогвартс: Наследие») — открыл дверь башни Сан Бакара;
- Неизвестный ученик Хогвартса XIX века, 1890–1891 учебный год («Хогвартс: Наследие») — изучил базовую Алохомору для проникновения в закрытые помещения и позднее освоил улучшенные уровни;
- Ньют Саламандер, 6 декабря 1926 года («Фантастические твари и где они обитают») — открыл банковский сейф, чтобы достать нюхлера Тедди;
- Неизвестный артист Цирка Арканус, около 1927 года («Волшебный мир Гарри Поттера — Министерство магии») — открыл дверь для сквиба Гвенлин Дженкинс;
- Ньют Саламандер, 1932 год («Фантастические твари: Тайны Дамблдора») — открыл запертые ворота тюрьмы Эркстаг, освобождая Тесеуса Саламандера;
- Том Реддл (Воланде-Морт), 31 октября 1981 года («Гарри Поттер и философский камень» (фильм)) — открыл дверь дома Поттеров перед нападением на семью;
- Альбус Поттер, 31 октября 1981 года, после путешествия во времени («Гарри Поттер и Проклятое дитя») — открыл двери церкви Святого Иеронима, чтобы союзники могли прийти на помощь;
- Брат или сестра Джейкоба и Роуан Ханна, 1984–1985 учебный год («Гарри Поттер: Тайна Хогвартса») — открыла дверь помещения с Проклятым льдом;
- Брат или сестра Джейкоба, 1985–1986 учебный год («Гарри Поттер: Тайна Хогвартса») — открыла шкаф в Комнате артефактов;
- Брат или сестра Джейкоба, 1986–1987 учебный год («Гарри Поттер: Тайна Хогвартса») — открыла дверь комнаты 234-00;
- Брат или сестра Джейкоба, 1986–1987 учебный год («Гарри Поттер: Тайна Хогвартса») — открыла шкаф в Комнате артефактов, где находился боггарт;
- Брат или сестра Джейкоба, Джэ Ким или Нимфарда Тонкс, 1990–1991 учебный год («Гарри Поттер: Тайна Хогвартса») — один из персонажей открыл дверь кабинета преподавателя Защиты от Тёмных искусств;
- Гермиона Грейнджер, 1991 год («Гарри Поттер и философский камень») — открыла запрещённую дверь в коридоре третьего этажа Хогвартса;
- Гермиона Грейнджер, 6 июня 1994 года («Гарри Поттер и узник Азкабана») — открыла окно кабинета Филиуса Флитвика при спасении Сириуса Блэка;
- Гарри Поттер, 17 июня 1996 года («Гарри Поттер и Орден Феникса» (фильм)) — открыл дверь кабинета Долорес Амбридж;
- Пожиратели Смерти, 18 июня 1996 года («Гарри Поттер и Орден Феникса») — один из Пожирателей Смерти открыл двери в Комнату времени, ранее закрытые Гермионой;
- Персонал больницы Святого Мунго, 25 декабря 1996 года («Гарри Поттер и Орден Феникса») — Алохомора использовалась для входа в закрытую палату; пациенты без палочек не могли выйти самостоятельно;
- Гермиона Грейнджер, 2 августа 1997 года («Гарри Поттер и Дары Смерти») — открыла дверь спальни Регулуса Блэка в доме № 12 на площади Гриммо;
- Потомок Тибурона Мерриуззера, 2008–2009 учебный год («Гарри Поттер: Пробуждение магии») — открыл запертый сундук во время расследования проблем с мётлами;
- Скорпиус Малфой, 1 сентября 2020 года («Гарри Поттер и Проклятое дитя») — открыл кабинет министра магии при попытке похитить Маховик времени.
Неудачные применения Алохоморы
- Элдан Эльмарин, XVII век («Wonderbook: Книга заклинаний») — после распространения Анти-Алохоморы больше не мог открывать защищённые двери магических домов;
- Куини Гольдштейн, 7 декабря 1926 года («Фантастические твари и где они обитают») — не смогла открыть защищённую дверь кабинета Персиваля Грейвза;
- Брат или сестра Джейкоба, 1986–1987 учебный год («Гарри Поттер: Тайна Хогвартса») — замок Тулип Карасу был защищён от Алохоморы;
- Гермиона Грейнджер, 4 июня 1992 года («Гарри Поттер и философский камень») — дверь в комнате с крылатыми ключами открывалась только подходящим ключом;
- Гермиона Грейнджер, 18 июня 1996 года («Гарри Поттер и орден Феникса») — не смогла открыть защищённую дверь в Отделе тайн;
- Гарри Поттер, 1 сентября 1996 года («Гарри Поттер и Принц-полукровка») — не смог открыть зачарованные ворота Хогвартса.
Отличия книг, фильмов и игр
Книги, фильмы и игры по-разному показывают возможности Алохоморы. Отличия касаются как конкретных эпизодов, так и самих правил работы заклинания.
Книги и фильмы
В «Гарри Поттере и узнике Азкабана» Гермиона открывает Алохоморой окно кабинета Филиуса Флитвика, помогая освободить Сириуса Блэка. В фильме Гермиона применяет Бомбарду к двери камеры Сириуса. [1][2][3]
Другое различие связано с «Гарри Поттером и Орденом Феникса». В книге Гарри предполагает, что дверь кабинета Долорес Амбридж защищена так, что Алохомора не сработает. В экранизации он, напротив, успешно открывает кабинет этим заклинанием перед использованием каминной сети. [1][3]
В «Гарри Поттере и философском камне» различается и эпизод с дверью в комнате крылатых ключей. В книге открыть её Алохоморой пытается Гермиона; в фильме заклинание применяет Рон Уизли. В обоих случаях дверь остаётся закрытой и героям требуется крылатый ключ. [1]
Книги и игры
Игры сильнее ограничивают или расширяют Алохомору в зависимости от конкретной механики. В игре «Гарри Поттер и Тайная комната» для GameCube, Xbox и PlayStation 2 чары описываются прежде всего как средство для механических замков. В других источниках Алохомора способна работать и с некоторыми магическими замками. [1]
В первой игре «Гарри Поттер и философский камень» заклинанием можно открывать множество отмеченных объектов. В игре по «Тайной комнате» его применение сильнее ограничено и в ряде версий связано в основном с сундуками. [1]
В «LEGO. Гарри Поттер: Годы 1-4» и «LEGO. Гарри Поттер: Годы 5-7» большинство замков открывают не Алохоморой, а разрушают Взрывным заклятием (Редукто). [1]
Самое существенное игровое расширение появляется в «Хогвартс: Наследие». Глэдвин Мун обучает героя базовой Алохоморе во время задания «Лунная жалоба смотрителя». Заклинание открывает замки первого уровня, а более сложные замки требуют Алохомору II и III. Улучшения выдаются за возвращение статуй демимасок: девять статуй открывают второй уровень, ещё тринадцать — третий. Всего для максимального уровня требуется собрать двадцать две статуи. [4]
Использование Алохоморы в «Хогвартс: Наследие» запускает отдельную мини-игру взлома: игрок вращает внутреннее и внешнее кольца, пока механизмы замка не начинают работать. [4]
Появления
- «Гарри Поттер и философский камень» (книга, 1997).
- «Гарри Поттер и философский камень» (фильм, 2001).
- «Гарри Поттер и философский камень» (игра, 2001).
- «Гарри Поттер и Тайная комната» (книга, 1998).
- «Гарри Поттер и Тайная комната» (фильм, 2002).
- «Гарри Поттер и Тайная комната» (игра, 2002).
- «Гарри Поттер и узник Азкабана» (книга, 1999).
- «Гарри Поттер и узник Азкабана» (фильм, 2004).
- «Гарри Поттер и узник Азкабана» (игра, 2004).
- «Гарри Поттер и Кубок огня» (игра, 2005).
- «Гарри Поттер и Орден Феникса» (книга, 2003).
- «Гарри Поттер и Орден Феникса» (фильм, 2007).
- «Гарри Поттер и Принц-полукровка» (книга, 2005).
- «Гарри Поттер и Дары Смерти» (книга, 2007).
- «Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть 2» (игра, 2011).
- «Гарри Поттер и Проклятое дитя» (сценарий / книга, 2016).
- «Гарри Поттер и Проклятое дитя» (пьеса, 2016).
- «Фантастические твари и где они обитают. Оригинальный сценарий» (сценарий, 2016).
- «Фантастические твари и где они обитают» (фильм, 2016).
- «Фантастические твари: Тайны Дамблдора» (фильм, 2022).
- «LEGO. Гарри Поттер: Годы 1-4» (игра, 2010).
- «Гарри Поттер: Заклинания» (игра, 2009).
- «Гарри Поттер: Коллекционная карточная игра» (карточная игра, 2001).
- «Волшебный мир Гарри Поттера — Министерство магии» (тематическая зона, 2025).
- «Wonderbook: Книга заклинаний» (игра / интерактивная книга, 2012).
- «Фантастические твари: следствие ведут маги» (игра, 2016).
- «Гарри Поттер: Тайна Хогвартса» (игра, 2018).
- «Гарри Поттер: Волшебники объединяются» (игра, 2019).
- «Гарри Поттер: Загадки и заклинания» (игра, 2020).
- «Гарри Поттер: Пробуждение магии» (игра, 2023).
- «Хогвартс: Наследие» (игра, 2023).
Список источников
1. Harry Potter Wiki — Unlocking Charm.
2. Harry Potter Books Wiki — Unlocking Charm.
3. Harry Potter Lexicon — Unlocking Charm.
4. IGN — Alohomora Guide: How to Open Locks, «Хогвартс: Наследие».
5. «Гарри Поттер и философский камень» (книга, 1997).
6. «Гарри Поттер и философский камень» (фильм, 2001).
7. «Гарри Поттер и философский камень» (игра, 2001).
8. «Гарри Поттер и Тайная комната» (книга, 1998).
9. «Гарри Поттер и Тайная комната» (фильм, 2002).
10. «Гарри Поттер и Тайная комната» (игра, 2002).
11. «Гарри Поттер и узник Азкабана» (книга, 1999).
12. «Гарри Поттер и узник Азкабана» (фильм, 2004).
13. «Гарри Поттер и узник Азкабана» (игра, 2004).
14. «Гарри Поттер и Кубок огня» (игра, 2005).
15. «Гарри Поттер и Орден Феникса» (книга, 2003).
16. «Гарри Поттер и Орден Феникса» (фильм, 2007).
17. «Гарри Поттер и Принц-полукровка» (книга, 2005).
18. «Гарри Поттер и Дары Смерти» (книга, 2007).
19. «Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть 2» (игра, 2011).
20. «Гарри Поттер и Проклятое дитя» (сценарий / книга, 2016).
21. «Гарри Поттер и Проклятое дитя» (пьеса, 2016).
22. «Фантастические твари и где они обитают. Оригинальный сценарий» (сценарий, 2016).
23. «Фантастические твари и где они обитают» (фильм, 2016).
24. «Фантастические твари: Тайны Дамблдора» (фильм, 2022).
25. «LEGO. Гарри Поттер: Годы 1-4» (игра, 2010).
26. «Гарри Поттер: Заклинания» (игра, 2009).
27. «Гарри Поттер: Коллекционная карточная игра» (карточная игра, 2001).
28. «Поттермор / Волшебный мир» (официальный сайт).
29. «Волшебный мир Гарри Поттера — Министерство магии» (тематическая зона, 2025).
30. «Wonderbook: Книга заклинаний» (игра / интерактивная книга, 2012).
31. «Фантастические твари: следствие ведут маги» (игра, 2016).
32. «Гарри Поттер: Тайна Хогвартса» (игра, 2018).
33. «Гарри Поттер: Волшебники объединяются» (игра, 2019).
34. «Гарри Поттер: Загадки и заклинания» (игра, 2020).
35. «Гарри Поттер: Пробуждение магии» (игра, 2023).
36. «Хогвартс: Наследие» (игра, 2023).
