Вечериночные игры. Источник: Magnific
Источник: Magnific

От «Бутылочки» до «Я никогда не». Почему мы так любим вечериночные игры в фанфиках?

Статья
Ольга ВласенкоОльга Власенко20.06.2026

В твиттере недавно задумались: «7 минут в раю» — это реально такая игра для вечеринок или её выдумали исключительно для фанфиков? «Это американский прикол», – ответили дальше в треде. А потом решили вспомнить вообще все главные вечериночные игры, которые часто встречаются в фанфиках. Ну и мы не отстаем! Ничто так не будоражит фанфикшн-нарративы как вечериночные игры. Казалось бы, базовые «правда или действие» или «бутылочка» — шаблон на шаблоне и шаблоном погоняет, но почему-то эти тропы неизменно работают каждый раз и помогают сформировать динамику персонажей. Что вообще такое вечериночные игры и какие они бывают, кринжовые ли они в реальной жизни или можно взять на заметку для следующей вечеринки, а также почему нам вообще нравится этот троп и почему в жизни он может не сработать так, как в фанфиках — разбираемся в материале.

Источник: Magnific
Источник: Magnific

Что такое вечериночные игры и какие они бывают

Вечериночные игры или игры для вечеринок сами по себе — игры, в которые играют на социальных мероприятиях и, собственно, вечеринках, и которые помогают облегчить общение людей, часто незнакомых, развлечь их, разбавить обстановку и просто отдохнуть. Это могут быть игры для знакомства, карточные игры, игры для больших групп и игры с алкоголем (вредит вашему здоровью, кстати). 

Вечериночные игры (англ. party games или drinking games) в фанфикшне и фан-культуре — троп, который используется как сюжетный приём для того, чтобы заставить персонажей взаимодействовать, раскрыть секреты или способствовать развитию романтических отношений между героями. 

Вечериночные игры помогают авторам разрушить барьеры, которые есть между персонажами, в напряжённой социальной обстановке. Наиболее популярные игры, которые чаще всего встречаются в фанфикшне: 

Правда или действие / Truth or Dare 

Для двух и более игроков. Участнику, до которого дошёл ход, дается выбор: правдиво ответить на любой вопрос, который ему будет задан, или выполнить какое-нибудь задание (действие). 

Иногда для выбора игрока крутят бутылочку, иногда ход идет по кругу. 

Семь минут в раю / Seven minutes in heaven 

Игра, про которую шутят, что она или сугубо фанфиковская, или очень американская — кажется, Восточная Европа в такое на вечеринках не играла. Суть игры в том, что случайным образом выбираются два человека, которым нужно провести семь минут наедине в тёмной закрытой комнате. Во время этих семи минут они могут делать, что захотят. 

Бутылочка / Spin the bottle 

Это база: участники крутят бутылочку, и тот человек, на кого указывает горлышко бутылки, целуется с тем, кого выбрала бутылочка в прошлый ход. Но вариаций много, в некоторых игра в бутылочку используются по тому же принципу, что и «правда или действие» — то есть, можно не целоваться, а совершать другие приколы или отвечать — исключительно правдиво! — на каверзные вопросы. 

Я никогда не / Never Have I ever 

Игра, в которой мы предупреждаем, что алкоголь вредит вашему здоровью, особенно если вы уже сильно переросли старшешкольные вписки и вечеринки. Правила простые: игрок говорит про какое-то действие, которое он совершал, например, «я никогда не был влюблён ни в кого в этой комнате». Те, кто был, пьют (сок). 

Это только самые популярные игры, многократно встречающиеся в фанфиках практически по любым фандомам. Детали могут отличаться, правила тоже, но суть остаётся неизменна — вечериночные игры, что в жизни, что в фанфиках, должны спровоцировать взаимодействие персонажей. 

Илллюстрация выполнена с помощью ИИ
Иллюстрация выполнена с помощью ИИ

Почему нам нравится этот троп

Троп с вечериночными играми, каким бы глупым, банальным и нелепым он ни казался, всё же является одним из самых популярных тропов во многих фандомах. Некоторые фандомы даже трансформируют его под себя: например, в фандоме «Гарри Поттера»/«Мародёров» к игре в «правду или действие» иногда добавляется веритасерум — зелье, которое заставляет человека говорить только правду. Очевидно, что немало курьезных и напряжённых ситуаций случается не в последнюю очередь благодаря веритасеруму. 

Но даже без зелий правды вечериночные игры — классная штука, если хочется столкнуть персонажей ртами лбами. Вечериночные игры так здорово работают и неизменно будоражат, потому что выступают как бы внешними обстоятельствами, которые как будто подталкивают персонажей друг к другу. Причём этом могут быть как не очень хорошо знакомые персонажи, так и герои, которые уже заведомо испытывают друг к другу чувства, но боятся сказать об этом и не могут набраться храбрости, чтобы сделать шаг вперёд — признание, поцелуй, что-то большее. 

Вечериночные игры забирают на себя часть ответственности за этот шаг и предстают тропом, который как бы говорит персонажам: у вас нет выбора, вам надо провести семь неловких минут в шкафу. А что вы будете там делать — уже зависит от вас. Неважно, что на самом деле выбор всегда есть, важнее, что персонажи используют эти игры в свою пользу, и именно игры по сюжету часто помогают наладить взаимодействие персонажей. 

Кроме того, вечериночные игры в фанфиках часто задают классную динамику и напряжение во взаимодействии героев — и кто мы такие, чтобы от этого отказываться. 

Стрём или норм 

В реальной жизни троп с играми для вечеринок работает, конечно, не так эпично, как фанфиках — да и мы, в отличие от многих персонажей, взрослеем быстрее. Семь минут в раю вполне могут обернуться неловким молчанием взаперти не с крашем, а со случайным человеком — всё-таки по логике фанфиков бутылочка неизменно соберёт вместе главный пейринг сюжета, а в логике жизни главенствует скорее теория вероятности. 

«Я никогда не» может закончиться неприятной головной болью, а «правда или действие» — скандалом. А ещё участники могут совсем стесняться и бояться задавать вопросы и действия, которые действительно увлекательны. В общем, иногда фикшн интереснее жизни, но из него вполне можно черпать вдохновение. Если бы вечериночные игры в жизни работали всегда также здорово и со стопроцентным успехом как в фанфиках, это было бы великое чудо. Увы, жизнь иногда прозаичней, но в наших сил сделать и из неё клевый фанфик — достаточно не бояться быть кринжовыми и помнить: в кринже лежит настоящая свобода (и, конечно, любовь).

Ольга Власенко
Ольга Власенко
Автор статьи
Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!