Культовый шутер 90-х наконец-то возвращается благодаря настойчивым поклонникам
Кадр из видео с Youtube-канала GOG // SiN Reloaded | Trailer [GOG]

Культовый шутер 90-х наконец-то возвращается благодаря настойчивым поклонникам

Новость
Анастасия НемчиковаАнастасия Немчикова15.03.2026

«Каждую пятницу я читаю комментарии в социальных сетях».

Студия Nightdive Studios всё-таки завершает работу над ремастером культового шутера SiN. Проект под названием «SiN Reloaded» выйдет на ПК (Windows) и консолях уже в этом году, хотя его анонс состоялся ещё в 2020-м и долгое время сопровождался молчанием создателей.

Изначально разработчики пообещали переиздать игру, созданную студией Ritual Entertainment в 1998 году. Однако позже команда признала, что проект задерживается из-за работы над другими ремастерами. После сообщения в 2023 году разработчики уверяли фанатов, что игра не отменена, но длительное отсутствие новостей заставило многих сомневаться в её будущем.

Теперь «SiN Reloaded» действительно существует — журналисты смогли опробовать игру на Game Developers Conference и пообщаться с разработчиками.

По сути, ремастер остаётся максимально близким к оригиналу: это тот же динамичный шутер конца 90-х с харизматичным главным героем в духе персонажа из Duke Nukem 3D. Игрокам предстоит проходить знакомые уровни, включая перестрелки в банке и эпизоды с вертолётным пулемётом. Обновлённая версия получит ряд улучшений.

По словам вице-президента студии по развитию бизнеса Ларри Купермана, этот проект имеет для команды личное значение. Он считает «SiN» важной частью эпохи так называемых «boomer shooters» и уверен, что игра заслуживает такого же возвращения, как классические шутеры вроде Doom.

Продюсер Гровер Уимберли рассказал, что фанаты постоянно напоминали студии об обещании. В соцсетях почти под каждым постом появлялись вопросы вроде: «Когда выйдет SiN Reloaded? Его отменили?»

Разработчики подчёркивают, что стараются работать максимально внимательно с наследием классических игр. Например, они учитывают пожелания фанатов и даже нанимают представителей сообщества.

Так, в команду «SiN Reloaded» вошёл дизайнер карт Мэтью Тропиано, который раньше работал над «Doom + Doom II» и дополнением Vestiges of Grandeur для ремастера Hexen.

По словам Купермана, именно такой подход — сотрудничество с фанатами и уважение к оригиналу — помог студии завоевать доверие аудитории. И выполнение обещания выпустить «SiN Reloaded» должно ещё больше укрепить эту репутацию.

Анастасия Немчикова
Анастасия Немчикова
Автор статьи
Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!