Интернет-детектив доказал, что река Понтар в The Witcher 3 реалистичнее, чем думают фанаты
Ютубер Эни Остин совершил настоящую виртуальную экспедицию, чтобы доказать, что река Понтар из The Witcher 3, которая кажется странной и нереалистичной, на самом деле отображена достаточно детально. А всё началось с простого вопроса — почему вода в реке не двигается?
Первым делом ютубер проверил возможности разработчиков — вдруг они упростили картинку от нежелания углубляться в детали? Однако на карте в горах к востоку от Понтара существует отдельная речная система с текущей водой и водопадами. Стало быть, проблема кроется не в технических ограничениях.
После тщательных поисков и проверки нескольких гипотез стало понятно, что вся огромная карта The Witcher 3 занимает крошечную область на каноничной карте мира вселенной «Ведьмака». Справа от этой области находится Понтар, начинающийся в горах на восточном краю мира. Участок из игры — всего лишь его устье, что меняет географические особенности местности. Устья могут принимать форму эстуариев, болот, дельт или заливов. В случае с Понтаром, по мнению Остина, мы имеем дело с эстуарием, где океанские приливы давят на реку, замедляя её течение вплоть до полной остановки. Выходит, что Понтар не только реалистичен, но, возможно, представляет собой одно из самых достоверных отображений речных систем в компьютерных играх.
