Игроки считают, что девушек в Overwatch делают более худыми, чтобы продавать больше скинов
«Я чувствую, что меня слишком часто критикуют».
Мэй появилась в Overwatch как героиня с заметно отличающейся от других персонажей фигурой. Более округлый силуэт, крепкие руки и бёдра — всё это было заложено ещё на этапе разработки, однако в некоторых скинах эти особенности постепенно сглаживаются. И вот наконец фанаты обратили внимание на то, что пропорции героини заметно меняются от одного образа к другому.
Особенно сильно различия видны при сравнении игровых моделей с официальными артами комиксами, где Мэй чаще изображают более пышной. При этом некоторые костюмы, наоборот, подчёркивают её фигуру, тогда как свежий «овечий» скин снова делает силуэт менее выраженным.
Игроки предположили, что причиной может быть стремление разработчиков ориентироваться на современные стандарты привлекательности и коммерческие предпочтения аудитории. В обсуждении эту ситуацию сравнивают с Бригиттой и Зарёй, чьи тела, по мнению некоторых фанатов, также стали выглядеть менее массивными. Отдельно досталось Королеве Стервятников: несмотря на выраженную мускулатуру, её фигура всё равно сохраняет классический силуэт «песочных часов».
При этом часть игроков считает, что проблема заключается не в недостатке сексуальности, а именно в потере индивидуальности Мэй. Её внешность изначально была интересна тем, что пышная фигура существовала как часть образа персонажа, а не как способ сделать её привлекательнее.
На этом фоне некоторые фанаты критикуют сам подход к обсуждению женских персонажей, отмечая, что даже разговор о разнообразии тел быстро превращается в спор о том, насколько героиня должна быть сексуальной. «Не дай бог женский персонаж не имеет пункт “быть сексуальной” в списке черт характера», — пошутил один из участников обсуждения.
Ещё больше историй — на YouTube-канале Molwe. Эксклюзивные интервью, документальные фильмы и многое другое. Подписывайтесь!
