Игроки остались недовольны неубиваемыми женщинами в Halo Campaign Evolved
После выхода патча ошибка была исправлена — теперь все NPC получают урон независимо от пола.
Спустя несколько дней после релиза Halo: Campaign Evolved в соцсетях завирусились ролики, на которых женские морпехи якобы оказываются неуязвимыми. На видео мужчины-NPC погибают после нескольких выстрелов, тогда как их коллеги женского пола спокойно переживают целую обойму в голову и продолжают работать за терминалами.
Часть пользователей быстро объявила это намеренным решением разработчиков. В сети появились заявления о «двойных стандартах», «неуязвимых женщинах» и даже обвинения в том, что Halo Studios якобы пожертвовала игровой логикой ради идеологии.
Однако дальнейшие проверки показали, что массового характера у проблемы нет. Игроки, решившие самостоятельно воспроизвести баг, выяснили, что женских NPC все же можно убить — просто сделать это сложнее. Наиболее стабильный способ заключался в стрельбе почти вплотную, целясь по ногам из положения сидя. Один из игроков смог устранить всех персонажей, кроме двух конкретных морпехов.
Вскоре стало понятно, что речь идет не о механике, а о локальной ошибке. Неуязвимые NPC встречались только в определенной сцене на борту «Столпа Осени» рядом с капитаном Кизом, а не по всей игре. По версии игроков, проблема связана с некорректной работой хитбоксов моделей, созданных на основе персонажей, использующихся в постановочных сценах.
Такое объяснение выглядит вполне правдоподобным. Разработчики оригинальной Halo ранее рассказывали, что ошибки в получении урона могут возникать у персонажей, привязанных к объектам окружения, анимациям или посадочным местам, из-за чего параметры столкновений работают некорректно. Подобные проблемы встречались еще в классической Halo.
История получила широкий резонанс еще и потому, что совпала с другими претензиями игроков к ремейку. Среди них — обновленный дизайн Кортаны, изменение пола и внешности некоторых второстепенных персонажей, технические проблемы на старте, а также новые реплики и переработанные диалоги.
Отдельную дискуссию вызвали изменения на мостике «Столпа Осени». Композитор оригинальной Halo Марти О'Доннелл рассказал, что один из замененных в ремейке персонажей был создан по образу инженера Bungie Мэтта Сегура — автора звукового движка первой игры.
В итоге история с «неуязвимыми женщинами» оказалась обычным багом, который быстро исправили. Однако до этого отдельные ролики успели превратиться в повод для громких заявлений и теорий заговора. Подобные истории нередко используются для искусственного разжигания конфликтов в сети: единичную ошибку выдают за системное решение разработчиков, чтобы вызвать волну возмущения и привлечь внимание аудитории.
Halo: Campaign Evolved вышла 28 июля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Ещё больше историй — на YouTube-канале Molwe. Эксклюзивные интервью, документальные фильмы и многое другое. Подписывайтесь!
