Обложка к игре Call of Duty
Обложка к игре Call of Duty®: Black Ops 7. Источник: Steam

Игроки обвинили разработчиков «Call of Duty: Black Ops 7» в использовании ИИ-артов

Новость
Анастасия НемчиковаАнастасия Немчикова17.11.2025

«Почти каждая студия будет этим заниматься. Во что вы тогда собираетесь играть?»

После релиза «Call of Duty: Black Ops 7» игроки начали обвинять Activision в чрезмерном использовании генеративного ИИ для создания внутриигровых артов. Обсуждение быстро разгорелось в соцсетях и на Reddit: пользователи стали выкладывать примеры изображений, которые, по их мнению, выглядят как типичные работы нейросетей, где можно было заметить неестественные формы, странную анатомию и узнаваемые «нейросеточные» искажения.

На странице «Black Ops 7» в Steam действительно указано, что разработчики «использовали генеративные ИИ-инструменты при создании некоторых игровых ассетов». Однако Activision не уточняет, где именно ИИ применялся. На фоне растущей критики компания дала ещё один весьма размытый комментарий:

«Как и многие в мире, мы используем разные цифровые инструменты, включая ИИ, чтобы поддерживать наши команды и помогать им создавать лучшие впечатления для игроков. Наш творческий процесс по-прежнему возглавляют талантливые сотрудники студий».

Несмотря на это, фанаты уверены, что одной из «нейросеточных» зон стали виртуальные карточки. Игроки считают ситуацию неприятной, особенно с учётом высокого уровня художников Treyarch и цены игры в 70 долларов.

Некоторые покупатели пошли дальше словесной критики и начали оформлять возвраты в Steam, указывая причиной «скрытое использование ИИ-контента». Зафиксированы случаи, когда деньги возвращали даже тем, кто полностью прошёл кампанию.

Это не первый раз, когда «Call of Duty» обвиняют в применении генеративной графики. Похожие споры возникали вокруг «Modern Warfare 3» и «Black Ops 6» — тогда комьюнити также замечало лишние пальцы, странную анатомию и другие характерные ИИ-черты.

При этом проблема выходит за рамки CoD: за последний год количество игр с раскрытым использованием ИИ-контента в Steam выросло более чем на 800 %. Сейчас таких проектов почти 8 тысяч — и это только те, где разработчики сообщили об ИИ добровольно.

Анастасия Немчикова
Анастасия Немчикова
Автор статьи
Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!