Grand Theft Auto: история развития культовой франшизы и все части по порядку
В Grand Theft Auto можно угнать машину, организовать налёт на банк или просто кататься по городу и слушать радио. Причём последнее занятие порой увлекает сильнее сюжета. Первая GTA, вышедшая в 1997 году, выглядела как непритязательная аркада с видом сверху. За три десятилетия она стала настоящим культурным феноменом, который известен даже тем, кто крайне далёк от игровой индустрии. При этом не все части связаны между собой: знакомые города могут существовать сразу в нескольких сюжетных вселенных. Перед выходом GTA VI попробуем разобраться, как всё устроено.

Что такое GTA и как всё начиналось
Grand Theft Auto — криминальный экшен с открытым миром. Игрок оказывается в огромном городе и волен делать всё, что душе угодно. Угодны ей зачастую всевозможные преступления: угон машины, перестрелка с полицией, драка с прохожими. Разумеется, всё это не остаётся безнаказанным, и за вами тут же начинают охотиться органы правопорядка.
Открытые миры существовали и раньше. Но GTA сделала свободу действий своей изюминкой — хотите проходить сюжетные миссии, а хотите — нет. В то же время сюжет представляет собой криминальную сагу, размаху и драматизму которой может позавидовать как «Лицо со шрамом», так и «Крёстный отец».
Первую часть создала шотландская DMA Design — будущая Rockstar North. Проект начинался под названием Race’n’Chase, однако разработчики отказались от идеи обычных полицейских погонь и отдали игроку роль преступника. В 1997-м игру издала BMG Interactive.
Ныне всем известную Rockstar Games основали только в 1998 году. С её дальнейшей историей связаны братья Сэм и Дэн Хаузеры: первый руководил компанией, второй работал над сюжетами серии.
Серию принято делить на три эпохи — 2D, 3D и HD. Это не только стадии развития графики, но и отдельные сюжетные вселенные. Либерти-Сити из GTA III и город из GTA IV носят одно имя, однако существуют в разных версиях мира.

Эпоха 2D (1997–1999)
Grand Theft Auto (1997) и два путешествия в Лондон
Сегодня первую GTA легко принять за аркадную гонку: камера висит над дорогой, автомобили крошечные, люди похожи на точки. Но уже тогда игрок мог выйти из машины и устроить перестрелку. Кроме того, он мог заходить в телефонные будки и получать заказы от бандитов. За задания давали очки, необходимые для перехода в следующую главу.
Здесь уже были Либерти-Сити, Сан-Андреас и Вайс-Сити, хотя на будущие трёхмерные мегаполисы они походили мало.
В 1999-м вышли дополнения London 1969 и London 1961. Они перенесли действие в Лондон с его левосторонним движением и причудливым сленгом. Это был редкий случай, когда серия вышла за пределы США.
Grand Theft Auto 2 (1999)
GTA 2 сохранила вид сверху, но перенесла действие в Anywhere City — город с футуристической рекламой и бандами. Работая на одну группировку, герой зарабатывал её уважение и портил отношения с конкурентами. От репутации зависели доступные задания и враждебность уличных бандитов. Всем угодить было нельзя, и потому обычная прогулка по городу обязательно оборачивалась перестрелкой.

Эпоха 3D (2001–2006)
Grand Theft Auto III (2001)
В GTA III камера наконец-то опустилась на землю и закрепилась за спиной игрока. Машины выруливали из переулков, пешеходы переходили дорогу, на радио звучали песни и болтовня ведущих. Эта трёхмерная городская песочница стала образцом для всех последующих игр (и десятков подражателей, которые получили название GTA-клонов).
Главный герой Клод не произнёс за всю игру ни слова. После предательства напарницы он сбегает из-под стражи и ввязывается в разборки мафии и якудза. Сюжет открывал новые районы, но никто не мешал забыть о заданиях и отправиться просто гонять по городу. Сегодня, правда, придётся мириться с неудобными перестрелками и капризной физикой машин.
Grand Theft Auto: Vice City (2002)
После серого Либерти-Сити игрока встречает ослепительный Вайс-Сити: Майами восьмидесятых, пальмы, неоновые вывески и радиостанции, из-за которых не хочется выходить из машины. Игра многое позаимствовала у «Лица со шрамом» и сериала «Полиция Майами».
В главной роли — Томми Версетти, который, в отличие от молчуна Клода, разговаривает голосом Рэя Лиотты из «Славных парней». Кроме криминальных поручений, появились доступные для приобретения предприятия — клуб, типография, автосалон. К концу игры Томми может построить настоящую империю!
Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
San Andreas уместила на одной карте целый штат. Игрок может посетить города Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас, между которыми простираются поля и пустыни. По дороге из одного города в другой можно было успеть послушать целую радиопередачу.
Карл Джонсон, он же Си-Джей, возвращается домой после убийства матери. Его старая банда разваливается, друзья втянуты в неприятности, а полиция только и ждёт удобного случая, чтобы его сцапать. История начинается с уличных разборок и постепенно доходит до ограбления казино и раскрытия правительственных заговоров.
В отличие от предшественников, Си-Джей постоянно менялся — он толстел от фастфуда (или наращивал мышцы после походов в качалку), менял одежду и причёски. За пределами миссий — захват районов, полёты на самолётах и десятки разных мини-игр (в том числе скандальная Hot Coffee). Не всё из этого хорошо состарилось, но по количеству возможностей San Andreas надолго обогнала конкурентов. Для многих она и сегодня остаётся «той самой GTA».
Портативные ответвления: Advance, Liberty City Stories и Vice City Stories
GTA Advance (2004) для Game Boy Advance вернула вид сверху и рассказала о преступнике Майке незадолго до событий GTA III. Liberty City Stories (2005) для PSP показала Либерти-Сити 1998 года глазами мафиози Тони Сиприани. Vice City Stories (2006) вернула игроков в Вайс-Сити, но на два года раньше истории Томми Версетти; главным героем стал Виктор Вэнс.
Обе Stories позднее портировали на PlayStation 2. Это полноценные сюжетные ответвления, а не сокращённые версии знакомых игр.

Эпоха HD (2008–2013)
Grand Theft Auto IV (2008)
В GTA IV разработчики снова вернули нас в Либерти-Сити. Автомобили стали тяжелее, а система процедурной анимации Euphoria позволила персонажам естественнее реагировать на удары и падения.
Нико Беллик приезжает в Америку по приглашению кузена Романа. Вместо обещанной роскоши его ждут долги родственника и бандиты. История бывшего солдата, который пытается забыть прошлое, заметно мрачнее прежних частей. Даже обычный поход с другом в боулинг здесь нередко приходится совмещать с криминальными делами.
В 2009 году вышли два дополнения: The Lost and Damned о байкере Джонни Клебице и The Ballad of Gay Tony о Луисе Лопесе, связанном с ночными клубами.
Chinatown Wars (2009)
GTA: Chinatown Wars для Nintendo DS вернула вид сверху, хотя действие происходило уже в HD-версии Либерти-Сити. Главный герой Хуан Ли втягивался в разборки триад, а сенсорный экран помогал взламывать замки и угонять машины. Позже игру выпустили на PSP и смартфонах.
Grand Theft Auto V (2013) и GTA Online
GTA V вернула игроков в осовременённый Лос-Сантос: рядом с городом лежат горы, пустыня и сельский округ Блэйн. Мрак четвёртой части сменился остроумной сатирой над рекламой, телевидением, соцсетями и калифорнийской мечтой.
Главных героев здесь трое. Майкл — бывший грабитель в семейном кризисе, Франклин — молодой угонщик, и Тревор — преступник, которого опасаются даже сообщники. Во время миссий между ними можно переключаться: в ограблении один прикрывает команду с крыши, другой забирает деньги, третий готовит отход.
Через две недели после выхода GTA V запустили GTA Online. Игроки создавали персонажей, покупали жильё и транспорт, открывали бизнес и вместе проходили ограбления. Обновления выходили много лет. Так Лос-Сантос стал не только декорацией для законченного сюжета, но и постоянным местом встреч.

Моды и GTA RP: когда правила придумывают игроки
На ПК фанаты давно залезли в код игры и создают как новые скины для машин и персонажей, так и целые города. Моды поддерживают интерес геймеров даже к старым частям, хотя многое зависит от версии игры и совместимости файлов.
GTA RP — ролевые серверы, где участники разыгрывают жизнь города. Один служит в полиции, другой водит такси, третий открывает бизнес или идёт в криминал. У каждого сервера свои правила. Если вас задержали, придётся вести себя как задержанный, а не как игрок, которому надоело выполнять миссию.
Многие RP-серверы используют платформу FiveM. В 2023 году её создатели, команда Cfx.re, присоединились к Rockstar Games. Но RP и GTA Online — разные вещи: в первом случае миром управляет сообщество, во втором действует официальный режим Rockstar.

GTA VI: возвращение в Вайс-Сити
В GTA VI действие перенесут в Леониду — вымышленную Флориду с современным Вайс-Сити, пляжами, болотами и бесконечным потоком видео из соцсетей. По роликам видно, что Rockstar сохранила сатирический подход к изображению американской жизни.
Главных героев двое — Люсия и Джейсон. После неудачного дела они оказываются втянуты в преступный заговор. О том, насколько свободным и подробным окажется новый мир, лучше судить после релиза, а не по одним трейлерам.
По состоянию на 20 октября 2026 года Rockstar назначила выход на 19 ноября 2026-го для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. ПК среди объявленных стартовых платформ нет. После прежних переносов эту дату не стоит читать точной.

Все части GTA по годам: короткая хронология
Указаны годы первых релизов, без дат последующих портов и ремастеров.
1997 — Grand Theft Auto
1999 — GTA: London 1969 и London 1961
1999 — Grand Theft Auto 2
2001 — Grand Theft Auto III
2002 — Grand Theft Auto: Vice City
2004 — Grand Theft Auto: San Andreas
2004 — Grand Theft Auto Advance
2005 — Grand Theft Auto: Liberty City Stories
2006 — Grand Theft Auto: Vice City Stories
2008 — Grand Theft Auto IV
2009 — GTA IV: The Lost and Damned
2009 — Grand Theft Auto: Chinatown Wars
2009 — GTA IV: The Ballad of Gay Tony
2013 — Grand Theft Auto V
2013 — GTA Online
2026 — Grand Theft Auto VI (планируется к выходу 19 ноября)

С какой игры лучше начать
Проходить всё строго по годам необязательно. GTA V проще всего посоветовать новичкам: современное управление, большая карта и три разных героя. San Andreas — ради размаха и атмосферы девяностых, Vice City — ради музыки и атмосферы восьмидесятых, GTA IV — если хочется мрачной криминальной истории.
Оригинал 1997 года и GTA 2 интересны прежде всего как история серии. Третья часть важна, но годы не пошли ей на пользу. Однако в любой из них легко ощутить свободный дух серии: ехать на сюжетное задание необязательно, если за ближайшим поворотом происходит что-то интереснее.
