Кадр из ролика  Just can't prove it... || mroon
Кадр из ролика Just can't prove it... || mroon

Геймеры выбрали любимые игры, где предают главного героя

Новость

«Мне кажется, этот парень нечестен со мной».

По-настоящему хорошие сюжетные повороты становятся только лучше при повторном прохождении. То, что сначала кажется случайной репликой или странным поведением персонажа, позже оказывается подсказкой, которую разработчики всё это время оставляли прямо перед глазами игрока.

Один из самых известных примеров, который вспомнили игроки на Reddit — Биг Смоук из GTA: San Andreas. Его знаменитый гигантский заказ в закусочной давно стал мемом, однако многие считают, что он нужен не только ради шутки. Пока готовят еду, остальные вынуждены ждать, выигрывая для Смоука время. При повторном прохождении в глаза бросаются и другие детали: он единственный живет на территории Балласов, почти не участвует в перестрелке, оправдываясь тем, что сначала хочет поесть, а полицейские спокойно выходят из его дома, пока он лишь отмахивается от происходящего.

Похожий прием использовали в God of War Ragnarök. После раскрытия личности «Тюра» становится очевидно, что игра практически не скрывала правду. Он ни разу не берет в руки оружие, постоянно опирается на посох, а рядом с Атреем старается держаться так, чтобы тот находился со стороны отсутствующего глаза Одина. Первым неладное замечает Брок, что в итоге становится одним из самых сильных сюжетных моментов игры.

В Star Wars Jedi: Survivor подозрения вызывает Бойд. Разработчики слишком настойчиво рассказывают о его прошлом, а реплика о том, что он «единственный, кто тоже выжил на Корусанте», при повторном прохождении звучит как очевидный намек на будущий поворот.

Red Dead Redemption 2 идет еще дальше и почти не пытается скрывать истинную натуру Мики. Уже в самом начале Артур с явной неохотой вытаскивает его из тюрьмы, а многие игроки после первого прохождения признавались, что во второй раз просто оставляли Мику за решеткой и отправлялись рыбачить, охотиться или играть в карты.

Среди других примеров игроки часто вспоминают BioShock с культовой фразой Would you kindly?, которая превращает привычку беспрекословно выполнять указания игры в часть сюжета. Не менее легендарным считается и поворот в Star Wars: Knights of the Old Republic, связанный с Реваном, который до сих пор называют одним из лучших сюжетных твистов в истории видеоигр.

Еще один пример — Call of Duty: Black Ops. После финального раскрытия становится понятно, что Резнова рядом с Мейсоном попросту не было, а разработчики намекали на это заранее. Один из самых очевидных моментов — сцена в туннелях, где напарник Мейсона искренне спрашивает, с кем тот вообще разговаривает.

Эксклюзивные интервью и документальные фильмы — на нашем YouTube-канале Molwe. Подписывайтесь!

Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!