Геймдизайнер Overwatch спустя 10 лет опроверг ту самую теорию заговора о ягодицах Трейсер
«За это им следовало бы обанкротиться».
История с позой Трейсер из Overwatch в 2016 году давно стала местной геймерской легендой — и, как теперь выяснилось, во многом надуманной.
Тогда игроки бурно отреагировали на изменение победной анимации героини. В оригинальной версии Трейсер оглядывалась через плечо, и поза воспринималась многими как подчёркнуто «сексуализированная». После обновления анимацию немного изменили: девушка стояла на цыпочках, сохраняя общий силуэт, но, по мнению части аудитории, акцент сместился. Это породило волну обсуждений и даже обвинений в цензуре со стороны Blizzard Entertainment.
Реакция оказалась неожиданно острой. Игроки анализировали различия между версиями, записывали ролики, спорили в комментариях и делали громкие заявления о «падении» студии. Ситуация дошла до абсурда — некоторые действительно воспринимали изменение как серьёзную проблему для игры.
Спустя почти десять лет бывший геймдизайнер проекта Джефф Каплан наконец прокомментировал этот эпизод. Во время стрима он прямо заявил, что никакого «сглаживания» дизайна не происходило: модель персонажа осталась прежней, а изменения касались только самой позы. По сути, повод для скандала оказался сильно преувеличен.
«На самом деле, мы не меняли задницу Трейсер», — сказал Каплан в ответ на вопрос в чате. «Она осталась точно такой же».
