Геймдиректор No Rest for the Wicked разрешил пнуть его, если в игре появятся микротранзакции
Кадр из видео с Youtube-канала Moon Studios // No Rest for the Wicked Together

Геймдиректор No Rest for the Wicked разрешил пнуть его, если в игре появятся микротранзакции

Новость
Анастасия НемчиковаАнастасия Немчикова14.02.2026

«Я твердо верю, что качество всегда побеждает в конечном итоге, так как люди не глупые».

Геймдиректор No Rest for the Wicked и сооснователь Moon Studios Томас Малер радикально высказался против агрессивной монетизации в игровой индустрии. В своих соцсетях он пообещал, что в проектах студии никогда не появятся боевые пропуска или микротранзакции, и даже заявил (будем верить, что в шутливой форме), что если это случится, фанаты могут «пнуть его по яйцам», чтобы напомнить не переходить на «темную сторону».

Малер подчеркнул, что считает главной проблемой современного геймдева жадность, из-за которой игровые механики все чаще подстраиваются под выкачивание денег из игроков. По его мнению, отношения между разработчиками и аудиторией должны быть честными и всегда склоняться в пользу пользователей, ведь именно игроки решают, сможет ли студия продолжать существовать.

Он отметил, что Moon Studios намерена делать ставку на «безумную ценность по разумной цене», предлагая качественный продукт без навязанных платежей. Малер также добавил, что даже в одиночных играх все чаще появляются элементы freemium-модели, вроде уникальных предметов или улучшений, но он не хочет видеть подобного в своих проектах.

No Rest for the Wicked вышла в ранний доступ Steam в 2024 году, а полноценный релиз версии 1.0 готовится для ПК, Xbox Series X и PS5, хотя точная дата пока не объявлена.

Анастасия Немчикова
Анастасия Немчикова
Автор статьи
Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!