Кадр из ролика Starfield Official Gameplay Trailer || Bethesda Softworks
Кадр из ролика Starfield Official Gameplay Trailer || Bethesda Softworks

Фанаты Starfield обвинили хейтеров в незнании игры. Хейтеры обвинили фанатов в том же самом

Новость

«Это один из худших сабреддитов».

Споры вокруг Starfield продолжаются спустя долгое время после релиза. На Reddit развернулась очередная дискуссия о том, кто вообще может объективно критиковать космическую RPG от Bethesda.

Часть игроков считает, что многие негативные отзывы оставляют люди, которые либо вовсе не запускали игру, либо провели в ней совсем немного времени, повторяя мнения популярных блогеров и ютуберов.

Однако против этого аргумента выступили пользователи, посвятившие Starfield десятки и даже сотни часов. По их словам, длительное знакомство с игрой не изменило общего впечатления. Среди основных претензий они называют менее проработанных персонажей по сравнению со Skyrim, не такие запоминающиеся квестовые линии и ограниченный выбор спутников, которых многие считают слишком похожими друг на друга.

При этом у игры немало защитников. Некоторые игроки утверждают, что Starfield раскрывается далеко не сразу. По их словам, после нескольких десятков часов, а особенно при прохождении системы «Новая игра плюс», проект начинает восприниматься совершенно иначе. Один из участников обсуждения рассказал, что сначала создавал нескольких персонажей, как делал в Skyrim, но по-настоящему оценил игру только после того, как сосредоточился на развитии одного героя.

Это, без сомнения, ЛУЧШАЯ космическая игра на рынке прямо сейчас. Она отвечает множеству требований. В ней есть то, чего не смогла Elite Dangerous: реалистичные космические пейзажи, отличная стрельба, атмосфера и интерьеры кораблей, которые вы можете проектировать по своему вкусу. И то, чего Star Citizen никогда не сможет предложить: возможность играть в одиночку, настраивая игру под свои предпочтения до мельчайших деталей благодаря модификациям и многочисленным внутриигровым улучшениям, добавленным со временем. Кроме того, сеттинг просто фантастический. Мне нравится этот реалистичный NASA-панк, в отличие, например, от No Man's Sky, которая сама по себе отличная игра, но не в моём вкусе.
OccultStoner
Конечно, у меня тоже есть свои проблемы с игрой, но всё же я хотел космическую песочницу от Bethesda, где я мог бы быть охотником за головами, построить собственный корабль и уничтожать врагов, и я получил именно это. Проблема в том, что некоторые люди расхваливали игру до такого уровня, которого Bethesda никогда бы не достигла, а потом, когда она вышла, они разозлились, что не получили того, чего хотели.
Sub5tep

В обсуждении также вспомнили официальную статистику Bethesda. По данным студии, Starfield привлекла 17 миллионов игроков, которые суммарно провели в игре более миллиарда часов. В среднем это около 58 часов на пользователя, что сторонники проекта считают свидетельством высокой вовлеченности аудитории.

Я очень надеялся, думал, что они сделают что-то похожее на Fallout 4, но в космосе. Я сделал предзаказ, поиграл через несколько дней после релиза и был очень разочарован. Может быть, стоит попробовать ещё раз когда-нибудь.
buckz0id

Тем не менее критика игры не ограничивается вопросами вкуса. Пользователи регулярно отмечают небольшие размеры городов, однообразие процедурно сгенерированных планет, слабые сюжетные повороты основной кампании и неудобную систему навигации. Один из игроков рассказал, что столкнулся с ограничениями системы гравитационных прыжков, не смог попасть в соседнюю звездную систему и после этого решил удалить игру.

Ещё больше историй — на YouTube-канале Molwe. Эксклюзивные интервью, документальные фильмы и многое другое. Подписывайтесь!

Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!