Avatar
Кадр из ролика «Avatar: Frontiers of Pandora – Official World Premiere Trailer». Источник: Ubisoft // Youtube

Фанаты спасли Avatar: Frontiers of Pandora после дополнения по «Аватар: Пламя и пепел»

Новость
Семён БеляевСемён Беляев30.12.2025

Когда не помог сиквел, но помог триквел

Avatar: Frontiers of Pandora столкнулась с непростой судьбой. Разработку игры Ubisoft консультировал сам Джеймс Кэмерон, однако релиз, состоявшийся спустя год после выхода сиквела фильма, не принёс ожидаемого успеха. Проект быстро потерял внимание массовой аудитории из-за усталости игроков от обязательной прокачки и перегруженной структуры открытого мира.

Тем не менее, спустя два года после релиза поддержка игры продолжается. Ubisoft выпустила сюжетное дополнение «Из пепла», основанное на фильме «Аватар: Пламя и пепел». Оно рассказывает историю воина на’ви по имени Со’лек, который стремился обрести внутренний покой, но вынужден вступить в борьбу с безжалостным врагом, чтобы спасти новую семью — клан Саренту.

Преданные фанаты тепло приняли дополнение и называют его одним из лучших представителей жанра, а некоторые — даже более удачным, чем современные части Far Cry, основу игрового процесса которого взяла Avatar: Frontiers of Pandora. Игроки отмечают заметно улучшенный геймплей и более кинематографичную подачу сюжета. Новый протагонист оказался настолько хорошо прописан, что фанаты хотели бы увидеть Со’лека и в будущих фильмах франшизы. При этом прохождение больше не требует принудительной прокачки, а сюжет в комфортном темпе занимает около десяти часов.

Положительные отзывы побудили остальных игроков прикоснуться к игре и это отразилось на показателях игры. В разгар распродажи Avatar: Frontiers of Pandora поднялась на 11-е место в топе платных игр Steam, расположившись между Dispatch и Elden Ring. Онлайн в Steam впервые с момента релиза достиг 12 тысяч игроков — после того, как Ubisoft отказалась от эксклюзивности в Epic Games Store. Ранее, в течение последнего года, пиковый онлайн в Steam редко превышал пару тысяч человек. Игра также попала в чарты и на других платформах.

Возможно, эта «вторая жизнь» проекта заставит Ubisoft задуматься о переносе игры на новые платформы, а также подтолкнёт издателя к пересмотру подходов в будущих частях Far Cry, последняя часть которого страдала от качества сюжета и игрового процесса основной игры.

Семён Беляев
Семён Беляев
Автор статьи
Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!