Фанаты Slay the Spire 2 раскритиковали игру уже на стадии тестирования
«Игра была хорошая, но разработчики испортили все, над чем работали, выпустив самое ужасное обновление за всю историю».
Разработчики Slay the Spire 2 из студии Mega Crit выпустили крупное обновление, которое резко изменило баланс игры — и вызвало волну недовольства среди игроков.
Патч затронул почти всё: карты, врагов, интерфейс и даже визуальную часть. Среди нововведений — режим «Фобия», где потенциально пугающие изображения заменены более нейтральными, а также небольшие улучшения вроде снижения стоимости реликвий в магазинах. Однако главным поводом для критики стал всё же не новый контент.
Разработчики существенно ослабили популярные стратегии, особенно так называемые «бесконечные» комбинации, позволяющие проводить очень длинные и мощные ходы. Одновременно усилили врагов. Особенно выделяется финальный босс Привратник, который теперь не только наносит большой урон, но и «поглощает» каждую десятую вытянутую игроком карту. В результате игра в целом стала заметно сложнее, хотя и раньше не считалась лёгкой.
Игроки отреагировали резко: за короткое время появились тысячи негативных отзывов в Steam. Многие жалуются, что разработчики «сломали» привычные стратегии, не предложив адекватной замены. Некоторые более развернутые отзывы объясняют проблему глубже: по мнению игроков, дело не в любви к «имбовым» комбинациям, а в том, что текущий баланс сам подталкивает к их использованию.
При этом важно, что изменения пока касаются только экспериментальной ветки — специальной версии игры для тестирования. Поскольку проект находится в раннем доступе, такие радикальные правки — часть процесса разработки, и в финальной версии всё ещё может измениться.
