Elden Ring помогла геймеру бросить пить
«Слишком много эстуса, братан».
Обычно последствия бурной ночи ограничиваются потерянными вещами, неловкими сообщениями в мессенджерах или смутными воспоминаниями о событиях предыдущего вечера. Но иногда алкоголь оставляет после себя куда более странные сюрпризы. Например — завершённую сюжетную линию в Elden Ring, победу над одним из самых сложных боссов игры и полностью пройденный квест, о существовании которого ты помнишь лишь по обрывкам чужих рассказов.
Именно такая история развернулась на Reddit, где один из игроков неожиданно обнаружил, что его отношения с алкоголем стали гораздо серьёзнее, чем он предполагал. Причём помогла ему это понять вовсе не беседа с врачом или близкими людьми, а ролевая игра FromSoftware.
Пользователь рассказал, что недавно начал второе прохождение Elden Ring после перехода с PlayStation 5 на ПК. Чтобы не повторять всё слишком серьёзно и размеренно, он нередко запускал игру вечером после нескольких порций алкоголя. Сначала происходящее казалось забавным. Просыпаешься утром, включаешь сохранение — а часть карты уже исследована, несколько побочных заданий выполнены, а инвентарь пополнился новыми предметами.
Такое своеобразное «игровое лунатизмство» даже развлекало автора истории. Однако со временем последствия стали выглядеть уже не столь безобидно.
Переломный момент наступил после встречи с Астелем — одним из наиболее запоминающихся боссов Elden Ring. Игрок обнаружил, что противник уже побеждён, хотя сам процесс битвы полностью исчез из памяти. Более того, для дальнейшего продвижения по сюжету ему понадобился специальный предмет, и пришлось искать в интернете подсказки, чтобы понять, где он вообще находится.
Но настоящий шок ждал его на следующий день.
Загрузив сохранение, он выяснил, что за время очередной пьяной игровой сессии полностью завершил знаменитый квест Ранни — одну из самых длинных и важных сюжетных линий во всей игре. Для многих поклонников Elden Ring именно история Лунной Ведьмы считается одной из лучших частей повествования, наполненной загадками, открытиями и важными сюжетными моментами.
Проблема заключалась в том, что сам игрок практически ничего из этого не помнил.
История быстро собрала сотни комментариев, а обсуждение неожиданно превратилось из разговора об играх в серьёзную дискуссию об алкогольной зависимости и провалах памяти.
Многие признались, что сталкивались с похожими ситуациями.
Один пользователь вспомнил, как получил от друга сообщение с просьбой больше не играть вместе в Elden Ring после употребления алкоголя. Самое странное заключалось в том, что автор комментария был уверен: весь вечер проходил игру в одиночку. Позже выяснилось, что они несколько часов играли в кооперативе и успели победить четырёх боссов. В памяти не осталось буквально ничего.
Другие описывали похожий сценарий в соревновательных играх вроде Rocket League или League of Legends. Обычно вечер начинался вполне успешно: несколько матчей в трезвом состоянии, затем лёгкое опьянение, которое субъективно даже улучшало концентрацию и уверенность. Однако спустя пару часов ситуация неизбежно менялась — ошибки множились, рейтинг стремительно падал, а завершался игровой марафон зачастую сном прямо перед монитором.
Особенно сильный отклик вызвал комментарий человека, который отказался от алкоголя около полугода назад.
По его словам, самым неприятным последствием были не похмелье и не физическое самочувствие, а ощущение потерянного времени.
Он рассказал, что периодически находил следы собственной активности — билеты в кино, достижения в играх, историю просмотров на YouTube, покупки или переписки — и осознавал, что совершенно не помнит, как всё это происходило.
«Странно видеть доказательства того, что ты что-то делал, куда-то ходил и что-то переживал, но не иметь об этом никаких воспоминаний. Хотя слово "странно" здесь не совсем подходит. Скорее грустно и страшно», — написал он.
