Что за кошмарный сон? Главные фан-теории по Little Nightmares
Серия видеоигр Little Nightmares — безумно увлекательная штука. Но помимо геймплея мир игр настолько таинственный, а сюжет столь образный, что проекты не могут не порождать многочисленные фанатские теории. У Little Nightmares практически нет официальной трактовки происходящего, поэтому редактор Molwe Кирилл Илюхин узнал, что сами фанаты думают о сюжете и вселенной игр.
Что нам точно известно
Место действия серии Little Nightmares — кошмарный мир Нигде, где живут жуткие гротескные создания. Они похищают маленьких детей из реального мира через сны, а потом подвергают их пыткам или съедают.
Чтобы попасть в этот мир, нужно уснуть и увидеть сон, в котором Паромщик предложит сбежать из реальности. В этом случае ребенок, переходящий в Нигде, потеряет своё тело в реальном мире. Долгое пребывание в кошмарах разрушает память путешественника, поэтому сбежать оттуда следует как можно скорее.
Мир Нигде не может функционировать без детей, он питается их чистотой и душами. Выбор того, кто попадёт в Нигде, не всегда ясен, но, скорее всего, это связано с эпизодами насилия над ребёнком. Именно поэтому Нигде для детей становится предпочтительнее реального мира.
Помимо детей и чудовищ в Нигде можно встретить и маленьких номов — дружелюбных общинных существ, с которыми дети могут подружиться.
Больше всего информации о мире дают комиксы и аудиосериал «Звуки кошмаров». Однако и её нельзя назвать до конца достоверной.

Теория I: Взросление
В играх серии всегда в центре противостояние детей и взрослых. Дети — маленькие, слабые, напуганные. Взрослые же — разрываемые пороками монстры. Одни постоянно едят и раздуваются, другие только и думают, что о своей внешности, третьи просто жестоки, даже если пытаются кого-то учить, а четвёртые так поглощены работой, что не видят ничего вокруг.
История Моно из Little Nightmares 2 подтверждает эту теорию: победив взрослого ребенок сам становится им, продолжая цикл. Он попадает в те же самые ситуации, в которые, ещё будучи ребёнком, обещал себе никогда не попадать.
Это очень сильная теория, так как многие события даже в первой игре показывают, как добрый и, в общем-то, милый персонаж сам становится чудовищем, совершая жестокие поступки ради выживания и спасения.

Теория II: Жестокая необходимость
Одним из ключевых моментов первой игры становится нападение главной героини Шестой на нома и поедание его живьём. Изначально игра называлась «Голод», подразумевая, что на протяжении всего пути Шестая очень хочет есть.
Но также мы знаем, что мясо в мире Нигде сделано из маленьких детей или чудовищ. А это значит, выбор у Шестой был невелик — умереть, съесть жуткое мясо или съесть маленькое беззащитное существо.
Кроме того, через поедание мяса можно получить силы и знания существа. В пользу этой теории говорит также то, что после поедания мыши Шестая получает способность путешествовать по норам, а после поедания Леди — главной злодейки игры — она обретает её силы.

Теория III: Беглец
А ном, конечно же, знал, как победить Леди. Этим номом является Беглец — персонаж трилогии дополнений Secrets of the Maw. Он увидел слабое место Леди, после чего был превращён в маленькое безвредное создание.
По фанатской теории мальчик был уже мёртв, когда попал в Нигде. Его утопили, и поэтому в дополнениях у него так много кошмарных водных уровней. Руки из-под воды являются его самым большим страхом, и именно они тянут его под воду в ночном кошмаре.
Его история начинается незадолго до основного сюжета Little Nightmares, но вторая глава его злоключений стартует ровно тогда, когда в клетке просыпается Шестая.

Теория IV: Музыкальная шкатулка
Никто точно не знает, что именно пережили персонажи Little Nightmares до того, как попали в Нигде. Но вряд ли их жизнь была прекрасной. В Little Nightmares 2 есть эпизод, где огромная извращённая версия Шестой тянется к музыкальной шкатулке, которую разбивает Моно. Из-за этого Шестая нападает на него, а потом предаёт.
До того, как попасть в Нигде, Шестая, очевидно, держалась за музыку из шкатулки в самые тяжёлые и страшные для себя моменты, спасаясь от ужасной реальности. Уничтожение шкатулки, пусть даже в ином мире, она не простила, и предпочла бросить Моно на смерть.
Любопытно, что Нигде стирает детям память, и они не помнят даже собственных имён, но Шестая не забыла о шкатулке — вот настолько она была важна для неё.
Частично эту теорию подтвердили авторы в аудиосериале «Звуки кошмаров».

Теория V: Тут есть не только монстры
Одна из любопытных и спорных теорий гласит, что в Нигде были не только монстры-взрослые и похищенные дети. В Little Nightmares 3 в локации Некрополь можно найти статуи обычных людей, которые, возможно, жили здесь до этого.
Подтверждает это и первый комикс по серии, где брат и сестра живут в Нигде, где, возможно, есть нормальные города, и Некрополь — не последний человеческий город там.
Может быть, мы всё это однажды увидим.
Судя по всему, любовь фанатов к серии не угаснет даже после средней во всех смыслах третьей части. Мир игры даёт огромный простор для воображения, как в плане рассказа историй, так и в качестве вдохновения для гротескных художественных артов. А что тут правда, а что вымысел — не особо имеет значения.
