Авторы Dispatch признались, что вырезанных секс-сцен в игре никогда не было
Кадр из ролика «Dispatch | Official Reveal Trailer - Extended Cut». Источник: AdHoc Studio // Youtube

Авторы Dispatch признались, что вырезанных секс-сцен в игре никогда не было

Новость
Семён БеляевСемён Беляев23.12.2025

Руководители студии AdHoc в интервью Eurogamer признались, что никаких секс-сцен в Dispatch на самом деле не существовало.

Изначально Пьер Шоретт и Ник Херман хотели вновь подколоть журналиста, заявив: «Реальность такова, что мы точно добавим эти секс-сцены». Однако Херман устал и сказал: «Давай прекратим это, Пьер», на что Шоретт лишь рассмеялся. В итоге выяснилось, что всё это было шуткой.

Дуэт объяснил, что фанаты-датамайнеры действительно нашли правильные предпосылки для подобных сцен. В коде игры присутствуют данные, указывающие на возможные половые связи главного героя — например, остаётся ли кто-то с ним на ночь, происходили ли какие-то действия и был ли факт совместной ночёвки. Выбор ограничивался двумя героинями: блондинкой Блейзер и Инвизигал. Эта сцена должна была произойти после вечеринки в конце шестого эпизода.

Авторы также рассказали, почему эти сцены так и не были реализованы. Главной причиной стали деньги. По словам Хермана, такая сцена должна была быть вдвое, а то и втрое длиннее всей вечеринки. В итоге из игры вырезали около 80 страниц сценария. При этом сцены даже не доходили до стадии раскадровки, поэтому никакого «вырезанного контента», который можно было бы вернуть, на самом деле не существует.

Кроме того, из сценария был исключён персонаж в духе «Кей-поп-охотниц на демонов». Это должен был быть герой по имени Уинтер — айдолоподобный персонаж, который формировал бы любовный треугольник. Однако он так и остался на бумаге. Авторы считают, что его стоит вернуть во втором сезоне.

Всё, что было сделано, мы выпустили. Мы хотели реализовать эти сцены, но у нас просто закончились деньги — вот к чему всё свелось. В этом можно винить индустрию видеоигр, а не нас. Если бы люди верили в нас, мы могли бы добиться большего.

Директор намекнул на ранее упомянутые сложности. AdHoc столкнулась с годами отказов: ни один издатель не заинтересовался проектом, из-за чего студии пришлось выпускать игру своими силами. При наличии полноценного финансирования Dispatch могла бы стать совершенно другой игрой — с более извилистым повествованием и куда более широким выбором романтических линий.

Сейчас фанаты активно ждут второй сезон, однако окончательное решение AdHoc пока не приняла. Игра оказалась финансово успешной, поэтому возможность продолжения существует, но решение будет принято в ближайшее время.

29 января Dispatch выйдет на консолях Nintendo — игра станет доступна на Switch 1 и Switch 2. При этом фанаты уже выразили недовольство цензурой обложки в eShop.

Семён Беляев
Семён Беляев
Автор статьи
Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!