Dispatch
Кадр из ролика «Nintendo Responds to Dispatch Censorship Controversy». Источник: IGN // Youtube

Авторы Dispatch объяснили цензуру на Switch и планируют исправления

Новость
Семён БеляевСемён Беляев31.01.2026

Разработчики из AdHoc Studio рассказали о причинах добавления цензуры и дальнейших шагах, которые могут помочь исправить ситуацию.

Соучредитель AdHoc Studio Ник Херман опубликовал развёрнутое заявление в социальных сетях студии, посвящённое цензуре Dispatch на Nintendo Switch. Игроки восприняли изменения крайне негативно: те, кто смог и захотел, обратились в поддержку Nintendo и вернули средства за игру, остальные решили дождаться дальнейших действий студии.

По словам Хермана, студия намеренно задержала публикацию объяснений, чтобы не испортить отношения с партнёром — Nintendo. Компания, в свою очередь, заявила, что лишь указывает на правила публикации контента и ни в коем случае не вмешивается в его содержание. В AdHoc Studio признали, что ожидали возможности выпустить игру в первозданном виде, как это было с Cyberpunk 2077 и «Ведьмаком 3», однако на практике это оказалось невозможным. Более конкретные причины разработчики раскрывать не стали.

После того как ситуация стала ясна, в магазине eShop добавили пометку о том, что игра будет зацензурена и отключить это будет невозможно. Однако пометку разместили не в том месте, из-за чего игроки узнали о цензуре лишь после релиза. Разработчики исправили ошибку в первые часы. Херман принёс искренние извинения за эту неудобную ситуацию.

В завершение заявления, не давая конкретных обещаний, студия сообщила, что продолжает работать с Nintendo. Разработчики рассчитывают выпустить обновление, которое позволит частично решить проблемы, связанные с цензурой контента. Речь идёт не о днях, а о неделях, так как проверка обновлений для консоли занимает продолжительное время.

Заявление возмутило часть игроков, ожидавших релиз. Они не согласны на частичное снятие цензуры и требуют полноценную версию игры без ограничений, однако, судя по всему, это невозможно. Остаётся лишь гадать, что именно представляют собой рекомендации Nintendo по контенту, учитывая, что на платформе выходит множество игр без цензуры. В то же время именно с Dispatch возникли подобные проблемы. Возможно, дело не в требованиях регуляторов, как предполагают фанаты, а в изображении нарисованных персонажей: большинство игр без цензуры используют реалистичный стиль, тогда как Dispatch выполнена в мультяшной, комиксной эстетике.

Семён Беляев
Семён Беляев
Автор статьи
Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!