Doomguy
Кадр из ролика «DOOM - Fight Like Hell Cinematic Trailer». Источник: GAME // Youtube

Автор DOOM поблагодарил фанатов за то, что шутер ещё жив

Новость
Семён БеляевСемён Беляев18.12.2025

Джон Ромеро и фанаты отметили 32-летие шутера DOOM

Геймдизайнер поделился своими мыслями в честь годовщины культовой игры, которая прошла 10 декабря, отметив поддержку фанатов на протяжении нескольких поколений. Он поблагодарил всех, кто сделал DOOM феноменом, оказавшим огромное влияние на игроков и энтузиастов по всему миру.

Благодаря DOOM многие открыли в себе творческие способности и стали разработчиками игр. Другие совершенствовали мастерство, становились профессиональными игроками или запускали шутер на самых неожиданных устройствах и даже живых организмах - от микроволновок до микробов.

Мы хотели создать лучшую игру, какую только могли себе представить, и поколения игроков поддерживают её жизнь. Это одна из величайших привилегий в моей жизни. Спасибо всем фанатам, которые разрывали противников, исследовали каждый уголок, ломали все границы, модифицировали, спидранили, строили теории, делились историями и поддерживали огонь ада. DOOM стал феноменом благодаря вам. Я благодарен каждому из вас.

Фанаты также не остались в стороне и буквально реализовали «думскроллинг». Инженер Джеймс Байкояну запустил сайт, на котором можно играть в тысячи фанатских уровней оригинального DOOM прямо в браузере. Проект выполнен в формате бесконечной ленты: пользователи листают уровни и сразу же запускают понравившиеся.

Как рассказал архивариус Джейсон Скотт, занимавшийся сбором контента, целью было создать проект, напрямую связанный с понятием «думскроллинга». Так появилась идея бесконечной ленты, включающей как простые уровни, созданные детьми в процессе обучения геймдизайну, так и масштабные конверсии, где от оригинала сохранился лишь движок.

В этом году также вышла DOOM: The Dark Ages, которую энтузиасты назвали одной из самых красивых игр 2025 года. Специалисты Digital Foundry высоко оценили продвинутую физику объектов и систему освещения, отметив кропотливую работу разработчиков.

Семён Беляев
Семён Беляев
Автор статьи
Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!