Нейкид Снейк  и Эмма Эммерих
Коллаж: герои серии игр «Metal Gear Solid» © Konami Digital Entertainment

Актеры озвучки раскритиковали Голливуд за отсутствие возможности повторить роль в экранизациях

Новость
Семён БеляевСемён Беляев28.11.2025

В Нью-Йорке на Comic Con прошла большая панель актёров Metal Gear Solid, которую возглавили легенды индустрии озвучки — Дженнифер Хейл (Наоми Хантер) и Дэвид Хейтер (Снейк). Они отвечали на вопросы фанатов.

Один из зрителей обратил внимание, что актёры почти никогда не появляются на экране, и задал логичный вопрос: хотели бы они воплотить своих персонажей вживую? Оба актёра ответили утвердительно.

Хейтер не раз отмечал, что хотел бы сыграть Солида Снейка в игровом кино. Хейл, в свою очередь, подняла тему того, почему актёры озвучки так редко повторяют свои роли в экранизациях.

Мир озвучивания полон одними из самых безумных талантов, которых я когда-либо встречала в жизни. И с ними невероятно легко работать. Меня поражает, что этот невероятный пул актёров постоянно остаётся без внимания. Так что если здесь есть кто-нибудь, кто смотрит это и является руководителем — вы серьёзно?!

Актёр Кристофер Рэндольф (Отакон в MGS) добавил, что остался очень доволен экранизацией The Last of Us, где Троя Бейкера и Эшли Джонсон (игровые версии Джоэла и Элли) пригласили на второстепенные роли. Однако он задался вопросом, почему их изначально так классифицировали и почему они не были сочтены достойными более значимых ролей.

Дженнифер Хейл также отметила, что на самом деле у актеров озвучки есть возможность получить более весомые роли, когда создатели берут ситуацию под контроль. Проблемы, по её словам, начинаются, когда встаёт вопрос бюджета.

Если я не ошибаюсь, при больших бюджетах нужных актёров становится всё сложнее и сложнее собрать. А вот у независимых создателей и продюсеров возможностей гораздо больше.

Она намекнула, что в проектах с крупным финансированием появляются практически непреодолимые препятствия, поскольку процессом управляют не столько авторы, но и маркетологи. Они анализируют, какой актёр на той или иной роли будет более привлекателен для массового зрителя, чтобы вывести проект на максимальную прибыль. Лучше всего эту ситуацию показал сериал Киностудия

С независимыми проектами всё действительно проще. Когда производство экранизации Uncharted надолго увязло в производственном аду, актёр Нэйтан Филлион, который годами мечтал сыграть Нейтана Дрейка и был главным выбором фанатов, вместе с режиссёром Алланом Унгаром снял фанатскую короткометражку. Так они попытались показать руководству Sony, что те упускают. Видео стало вирусным, но роль Филлиону так и не досталась - он был слишком возрастным для роли. Тем не менее, спустя четыре года экранизация всё же была выпущена в прокат.

Семён Беляев
Семён Беляев
Автор статьи
Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!