14 самых токсичных фандомов, которые мы всё равно любим
Многие фандомы принято считать токсичными, хотя именно в этом и заключается их особый шарм. Крестовые походы поттероманов против Джоан Роулинг, нешуточные междоусобицы фанов «Вархаммера» и бесконечный спор между егеристами и антиегеристами из «Атаки титанов» — об этом слышали даже те, кто далёк от фандомных войны. Мы так и не смогли понять, кто самый токсичный и выбрали победителей по номинациями. Все вопросы — к редактору Molwe Кириллу Илюхину.
Гарри Поттер — самый политизированный фандом
«Поттериана» не только подарила нам удивительную вселенную, но и стала моральным ориентиром для миллионов людей. Серия романов воспитала в читателях неприятие дискриминации, ксенофобии, авторитаризма и фашизма. И потому, когда Джоан Роулинг что-то говорит — к ней прислушиваются. И тут начинается сущий кошмар.
В последние годы фандом разделился на четыре лагеря, и все они друг друга не переваривают: те, кто поддерживает Роулинг и её взгляды; те, кто критикует её, но любит канон; те, кто отделяет автора от произведения, те, кто теперь полностью отверг франчайз. Конфликты перерастают в перепалки, которые ушли далеко за пределы романов. Например, комик Джон Стюарт обвинил Роулинг в антисемитизме за изображение гоблинов. Позже он назвал это шуткой, но скандал в интернете уже пошёл дальше, набрав обороты. Возражений самого комика никто не заметил.

Сверхъестественное — самый шиперско-токсичный фандом
Пристрастия фандома не раз высмеивали даже в самом сериале. Destiel, Wincest и прочие шипы постоянно друг с другом на ножах. К ним в конфликт влетают те, кто не признает такие отношения в принципе и те, кто признаёт только каноничные пейринги. Шутка ли — про Люцифера и Сэма написано свыше трёх тысяч фанфиков, а это лишь один из видов отношений, появляющихся в сериале.
И подобное внимание может вызвать как любовь и понимание, так ненависть — многие считают, что чем больше фанаты поддерживают определённые шипы, тем реальнее их появление в сериале. В комментарии залезать не стоит, там только огонь, и далеко не всегда любви.
По накалу страстей с фандомом «Супернатуралов» способен конкурировать только фандом One Direction — там всё равно то же самое и примерно так же громко.
Звёздные войны — самый консервативный фандом
«Звёздные войны» — огромная часть поп-культуры, и фанаты часто чувствуют, что вся франшиза принадлежит только им. А значит только они должны решать что правильно, а что нет. Фанаты не любят эксперименты, ненавидят переписывание лора (и в особенности его удаление), желая, чтобы новые проекты выглядели и ощущались как старые.
Джордж Лукас и Disney, будто не понимая этого, каждый раз испытывали нервы фанатов на прочность. Отреставрированная и обновлённая версия «Новой надежды», где поменяли очередность выстрелов во время встречи Хана Соло с Гридо, стала одним из крупнейших предательств фанатов в истории кино и стала мемом на все времена.
Или чего стоит уничтожение Расширенной вселенной — огромного пласта любимого фанами лора. Отдельным оскорблением поклонники считают «Последних джедаев» Райана Джонсона. Новые идеи настолько всех возмутили, что студии пришлось всё спешно откатывать уже в следующем фильме. Лучше не стало.
Поклонники K-Pop — самый конкурентно-нетерпимый фандом
K-pop — не просто музыкальный жанр. Это модель индустрии, в которой группы постоянно соревнуются за чарты. Компании устроены как «академии айдолов», а каждое возвращение (comeback) — битва за просмотры, стримы, голоса. Когда сама культура построена на соревновании, фандомы начинают зеркалить это поведение.
Здесь всё измеряется цифрами: количество стримов, количество лайков, результаты музыкальных шоу, продажи альбомов и поставленные рекорды. Это превращает фандом в «команду», а других артистов — в «конкурентов», даже если сами артисты так не думают. Айдолов идеализируют, и фанаты воспринимают любую критику как личное оскорбление.
У всех активных (и чаще всего очень токсичных) k-pop фандомов даже есть свои имена. Вот самые громкие среди них: ARMY (BTS), BLINK (BLACKPINK), EXO-L (EXO), Stay (Stray Kids), ONCE (TWICE) и другие — конфликтуют все со всеми. Однажды кто-нибудь напишет летопись этих войны (не мы).

Eminem — самый злой фандом
Среди ранних фанатов было много людей, которые чувствовали себя изгоями, и Эминем стал символом их гнева, сопротивления и борьбы с хейтерами. Да и имидж самого Эма построен схожим образом — его музыка поощряет словесную битву в качестве ответа всем, кого не устраивает его образ мыслей или внешний вид. К сожалению, фаны переняли его модель поведения.
Eminem стал одним из первых артистов, чьи фанаты стали массово обсуждать его в Reddit на форумах 00-х. Площадки слабо модерировались и это усилило впечатление «злости» фандома. Фанаты впитали батл-культуру и стали активно ей пользоваться. Большая часть из них живёт под слоганом: «Настоящий рэп — это Eminem, а всё остальное мусор». Стоит ли говорить, что армия фанов Эминема яростно бросается на всех его противников — Limp Bizkit, Canibus и Machine Gun Kelly
Attack on Titan — самый поляризованный фандом
Фанаты «Атаки титанов» резко расходятся во взглядах на смысл сюжета, мораль персонажей и политическое послание автора. Это один из аниме-фандомов, где споры превращаются в настоящие идеологические войны.
Мангака Хадзимэ Исаяма построил историю так, что каждый лагерь персонажей в конфликте кажется одновременно и правым, и виноватым. Сюжет политически и морально неоднозначен и жёстко высказывается на темы геноцида, войны и пропаганды.
Финал истории ещё больше расколол аудиторию. Концовка не закрывает моральных вопросов и стала одной из самых обсуждаемых в истории аниме. Так что споры внутри фандома не стихнут ни сейчас, ни в ближайшие несколько лет.
Minecraft — самый конкурентный фандом
Тысячи стримеров, тысячи моддеров, миллионы игроков и такое же количество роликов на видеосервисах. Такого количества конкурирующих авторов нет почти ни в одном другом фандоме. Конкуренция тут такая жёсткая, что авторам приходится максимально менять формат, чтобы их хоть кто-то заметил. Недавно один стример проходил игру, используя вместо экрана распечатки принтера.
Каждый, кто делает простой контент по игре в лучшем случае останется незамеченным, в худшем — подвергнется нападкам со стороны опытного и очень большого сообщества игроков и просто зрителей.
В этом плюс сообщества. От конкуренции рождается огромное количество креатива, а никто не будет спорить, что Minecraft — это лучший плацдарм для масштабного творчества.

Sonic the Hedgehog — самый безумный фандом
Ну вот вроде бы, что такого: милая игра про сверхскоростного ежа в кедах, который бегает по цветастым уровням и собирает кольца. Даже экранизации Sonic the Hedgehog рассчитаны на детей.
Но едва углубившись в фанатское творчество вы познаете настоящий ужас. Фанаты пишут, рисуют, даже разрабатывают вещи, которые не то, что детям, но и взрослым показывать не стоит.
И главное — фанаты этим контентом гордятся, и даже готовы покупать, если попадается что-то достаточно безумное и качественное. Недавно в России официально был издан комикс «Sonic: Экзекуция» на основе жутких крипипаст Sonic.exe и других схожих произведений.
Warhammer — cамый разрозненный фандом
Warhammer состоит из разрозненных, фрагментированных и постоянно спорящих друг с другом фан-сообществ. И это не из-за того, что фанаты плохие, а потому что сама вселенная создана так, что фанбаза неизбежно делится на множество несовместимых групп. Во-первых, тут две разных вселенных: Warhammer и Warhammer 40000. Во-вторых, каждая из них тоже делится на подвселенные согласно времени сюжета. В-третьих, каждая из них делится на разные направления и поджанры настольных и видеоигр. Добавим сюда сотни официальных и неофициальных романов, у авторов которых тоже может быть свой взгляд на вселенную. Помножим все выше сказанное на количество редакций правил, которые не только дополняют вселенную, но ещё и постоянно её переписывают.
А теперь представьте, что у каждого этого продукта есть своя фанбаза, считающая себя и только себя правыми. Ни о каком согласии и дружбе тут и речи быть не может. Ругаться могут все со всеми: любители красивых покрасов миниатюр с любителями читать книги, любители настольных и любители видеоигр. Все друг с другом ругаются, все друг друга ненавидят, но постоянно возвращаются, потому что их это устраивает и даже в каком-то смысле нравится. В мире бесконечной войны фандомная война — это норма.
Undertale — самый ворующий фандом
Фанаты называют это рециклингом, ремиксом и фанонной инерцией, а по факту просто перерабатывают чужие идеи ради своей. Но тут есть уважительная причина — игра Undertale изначально построена на отсылках и цитатности. Автор открыто использует стилистику и юмор других проектов: EarthBound, Final Fantasy, Dragon Quest и юмористические интернет-комиксы. Потому фанаты чувствуют, что добавлять, копировать, переигрывать — нормальная часть этой вселенной. Вот только где автор вдохновлялся, там фанаты просто копируют.
Благодаря такой «мобильности» контента и отсутствия чётких правил работы вселенной, контент фандома породил десятки альтернативных вселенных игры: от Horrortale до Underfell. Так что создать что-то новое из чего-то старого — это основной курс всего фан-творчества по Undertale. Увы, производители используемого контента не всегда с этим согласны. В интернете даже можно найти любопытную статью о том, что такое плагиат, заимствование и оммаж, притом на примере Undertale.

My Hero Academia — самый завистливый фандом
My Hero Academia — один из крупнейших аниме-фандомов последних лет, и один из десятка самых шипперских (буквально все со всеми) современных фандомов. Потому количество фанработ в нём практически невозможно сосчитать. Это порождает множество альтернативных вселенных, но большинство из них не слишком уникальны.
Так и появляются сотни обвинений в плагиате каждый день. Кто-то просто завидует, а кто-то действительно «подсматривает». Считается, что первых куда больше, но, к сожалению, узнать кто прав, а кто виноват не представляется возможным, остаётся только читать и выбирать по вкусу.
Однако во всём этом уникальность фандома, который просто повторяет главные темы аниме: зависть и борьбу с ней. Большое количество работ в фандоме основано на сценариях, где зависть играет центральную роль в развитии персонажей.
League of Legends — самый конфликтный фандом
League of Legends — не единственная сверхпопулярная MOBA-игра в мире, но даже рядом в Dota 2 её комьюнити выделяется. Всё началось ещё в 2009-м, когда комьюнити существовало само по себе без модерации, банов и сколь-нибудь малых запретов. Так продолжалось около четырёх лет, но даже после того, как сами разработчики начали бороться с «токсиками» мало что поменялось. Сообщество, выросшее на демонстрации своей агрессии, отказывается меняться, и новичкам приходится адаптироваться, самим становясь токсичными.
Прочие причины агрессии стандартные для жанра: игроки-рандомы, которые играют хуже или не играют совсем (AFKашат), пейринги десятков персонажей, создающие пейринговые войны и войны за вайфу/хасбандо, монетизация игры и столкновения болельщиков киберспортивных команд LoL. Тут никогда не бывает тихо, а с тех пор, как авторы начали делать больше игр, то всё комьюнити живёт будто на кислотном вулкане.
Конфликты доходят и до авторов. Фанаты Лиги даже обвиняют их в том, что стали игрозависимыми, высылая повестки в суд.
«Звёздный путь» — самый закрытый фандом
Конечно, фанатов Star Trek ничуть не меньше, чем у Star Wars, но аудитории сильно отличаются. «Звёздный путь» не слишком жалует новичков, и зачастую в сообществах возникает гейткипинг. Фандомные ветераны считают нормальным высмеивать новичков.
В следующем году «Звездный путь» отметит свой 60-летний юбилей. За это время в нём как происходило, так и происходит слишком много, чтобы кто-то мог с уверенностью назвать себя экспертом. Есть большая вероятность, что фандом может расколоться на несколько, как в случае со «Звёздными войнами» — кто-то признаёт новое, кто-то остался в старом. Новичкам будет проще, но старичков это, к сожалению, не исправит.
Если не стремиться идти на специализированные ресурсы фандома, то можно найти более простую точку входа во вселенную и найти куда более лояльных и понимающих фанатов.

Genshin Impact — самый хейтерский фандом
У фандома сложилась репутация сообщества, которое часто враждебно относится к разработчикам: художникам, программистам и даже к актёрам озвучания. Большая часть аудитории — подростки и молодые игроки, которые эмоционально реагируют на обновления и шансы выпадения нужных персонажей в гаче. Они очень сильно ассоциируют себя с персонажами и потому не принимают никаких изменений.
Всё это выливалось в откровенные угрозы разработчикам: из-за обновления одежды, цензуры, новых анимаций, а из-за региона, похожего на Африку, авторов поголовно начали обвинять в расизме. Сценаристам тоже попадает, если фанаты считают некоторые взаимодействия персонажей неправильными. Разработчики ежедневно получают гневные письма и угрозы.
Фандомы бывают классные, фандомы бывают разные. Не стоит отворачиваться от них, видя грубые разговоры. Иногда они — лишь суровый привратник, отсеивающий слабых и пропускающих достойных. В других грубость — часть культурного кода, подхватывающего новичка на свою токсичную волну. Иногда просто надо дать шанс себе и фандому, а потом, ну вдруг, окажется что всё было не так плохо, и именно этого вы искали всё время.
