10 самых важных вещей, которые нужно знать о Warhammer 40000

10 самых важных вещей, которые нужно знать о Warhammer 40000

Статья
Иван ЗайцевИван Зайцев26.08.2025

Warhammer 40 000 выглядит как неприступная крепость из романов, рулбуков, комиксов и видеоигр. Но если не вдаваться в детали, окажется, что в основе вселенной лежит около десятка концепций, которые не меняются уже почти сорок лет.

Космодесантники

Космический десант — маскоты «Вархаммера», сверхлюди, для которых сам смысл существования — борьба против многочисленных угроз Человечеству. Они облачены в силовые доспехи и готовы уничтожить любого врага, будь то зерг, некрон или орк. Корпус космодесанта разделён на ордена, каждый из которых отличается не только расцветкой, но и принципами.

 

Император

Создатель Космодесанта и защитник человечества, бессменный правитель людей на протяжении последних десяти тысяч лет. Одновременно с этим он — полуживой остов на троне, который подпитывает в нём жизнь. Официально Император считается Богом, что не мешает ряду группировок оспаривать этот статус. Но даже те, кто считает Императора Богом, далеко не всегда друзья и товарищи. Что особенно иронично, при жизни Император был буддистом.

 

Империум

Империум — сверхгосударство людей, раскинувшееся на просторах нашей галактики. Человечество — безусловно доминирующая сила в галактике, однако у него есть множество врагов. Власть Империума — военно-религиозная технократическая диктатура без всяких сантиментов. Миллиарды людей фактически находятся в рабстве, многих переделывают в полуразумные механизмы, а уж жизни солдат уже десять тысяч лет никто не экономит. В этом государстве лишь доли процента — граждане, остальные — только подданные, предоставленные полному произволу местных властей. Все они, однако, обязаны делать для Империума всё и немного больше — что не мешает людям интриговать, восставать и нарушать его законы, что приводит к скорой и кровавой расправе. Иногда.

Варп

Варп — параллельное измерение, кривое зеркало нашей реальности. Он сформирован мыслями и эмоциями всех разумных существ «нашей» вселенной. По сути, это бескрайний океан нематериальных явлений, вечно изменчивый и заключающий в себе вообще всё, но никогда надолго. Варп используется для путешествий: путь сквозь него намного быстрее, чем лететь «своим ходом». Оттуда же черпают силу местные маги — псионики. Вот только из него же приходят и демоны.

Хаос

Главный антагонист Империума. Но штука в том, что Хаос — это не государство и не организация. Это просто все существа (и не только люди), использующие силы Варпа и сущности из него для реализации своих планов. Ключевые игроки Хаоса — так называемая Большая четвёрка, или, как их ещё называют, боги Хаоса. Это не столько отдельные личности, сколько клубки эмоций, отражающие разные аспекты человеческого бытия. Кхорн — бог ярости и войны (но и героизма), Нургл — бог отчаяния и разложения (но и стойкости), Слаанеш — бог удовольствий (но и стремления к совершенству), а Тзинч — бог изменений и магии. Кроме того, существует множество меньших сущностей, называемых «нерождёнными» или просто демонами.

Ересь Хоруса

Ересь Хоруса — одно из важнейших событий в мире Warhammer 40000. Гражданская война, развязанная слугами Хаоса против Императора. Хорус, Воитель Империума, восстал против своего генетического отца и увлёк за собой половину своих братьев-примархов. Все мечты Императора о счастье и величии человечества пришлось отложить на неопределённые тысячи лет. Сам Хорус погиб от рук отца, но дело его последователей живёт — хаоситы регулярно пробуют Империум на прочность. Во вселенной этот процесс носит название «Долгой войны».

Ксеносы

Ксеносы — многочисленные «нелюди», населяющие нашу галактику вместе с человечеством. Поодиночке ни одна из этих рас сокрушить человечество не может. Но Империум огромен и разобщён, что приводит к болезненным ударам от рук меньших сил. Ксеносов бессчётное множество, но некоторые из них особенно заметны. Орки — космические техноварвары, тираниды — огромные насекомые, желающие сожрать всех живых существ, некроны — раса невероятно древних костяных зомби, а эльдары — своего рода космические эльфы. Человечество ведёт с ними постоянную борьбу под лозунгом: «Убей мутанта, сожги еретика, уничтожь ксеноса!»

Технологии

Человечество покорило космос и раскрыло множество секретов вселенной. Тем не менее в текущем тысячелетии оно становится всё более примитивной цивилизацией. Технологии деградируют, многое забыто и утеряно. Золотой век уже пришёл и закончился взаимным истреблением, и человечество уже никогда не достигнет высот прошлого. Для охраны и сохранения технологий в Империуме существует специальная каста — Адептус Техникус. Это люди, поклоняющиеся технологиям и заменяющие человеческую эмоциональность сухими расчётами и логикой. Экспериментировать и развивать технологии опасно: например, искусственный интеллект в Империуме запрещён под страхом смертной казни.

Магия

Существ, умеющих черпать силы из Варпа, называют псиониками. Они способны настраивать канал между реальным миром и Варпом. Увы, всё имеет свою цену — часто фатальную для псайкера. Многочисленные демоны рады пожрать душу псайкера, а нагрузки на тело таковы, что колдун может просто взорваться после не особо удачной попытки связи с Варпом. Но без псайкеров никак — они обеспечивают связь между мирами и навигацию кораблей по всему Империуму. Варп используют и враги человечества: сторонники Хаоса сотрудничают с демонами, а орки и тираниды имеют свои способы взаимодействия с иррациональными энергиями.

Война

Вселенная «боевого молота» — тёмное отражение человеческих мыслей, страхов и идей. Всё плохое, что когда-либо было в человеческой истории, авторы сеттинга добавили в своё творение. Преступления невиданных масштабов, религиозный психоз, тотальный геноцид и всепожирающий огонь войны — всё это для вселенной «Вархаммер» норма. Здесь нет хороших и плохих: чудовищные вещи совершают все стороны конфликта. Вселенная уже десять тысяч лет находится на грани полного коллапса и балансирует на краю тотальной гибели. Именно за этот пафос и безнадёжность миллионы людей по всему миру и любят вселенную «Вархаммера».

Иван Зайцев
Иван Зайцев
Автор статьи
Комментарии
Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будьте первым!